Cara Kerja Kredit IMVU: Panduan Mata Uang Reguler, Promo, dan Dev

4

Anda dapat menjelajahi IMVU secara gratis. Fitur obrolan berfungsi. Lobi dasar memuat. Namun jika Anda ingin berhenti melihat avatar orang lain yang mengilap dan mulai membangun ruangan yang benar-benar terlihat seperti tempat Anda ingin nongkrong, Anda harus mengeluarkan uang. Ini bukan hanya tentang memberikan uang tunai secara langsung; ini tentang memahami tiga jenis mata uang virtual yang menjaga ekosistem tetap berjalan. Kebingungan di sini biasa terjadi. Mengetahui perbedaan antara kredit reguler, promo, dan dev akan mengubah cara Anda bermain game.

Menguraikan Tiga Jenis Kredit

Kebanyakan orang hanya peduli pada dua hal pertama. Kredit reguler adalah standarnya. Anda membelinya. Anda menghabiskannya. Mereka adalah tulang punggung pasar. Kredit promo adalah wildcardnya. Anda mendapatkannya. Anda menghabiskan sebagian besarnya. Kredit pengembang adalah mesin di balik kap mesin. Mereka ada semata-mata untuk membayar para artis.

Pulsa Reguler: Mata Uang Utama

Kredit reguler adalah apa yang Anda beli saat Anda membuka dompet. Struktur penetapan harga berjenjang, memberi penghargaan pada pembelian dalam jumlah besar. Anda memulai dari yang kecil. Lima ribu kredit untuk lima dolar. Cukup sederhana. Namun perhitungannya berubah seiring Anda meningkatkannya.

Dengan 15.000 pulsa, Anda mendapatkan diskon. Ini menjadi lebih baik dari sana. Jika Anda membeli 50.000 kredit, Anda membayar $44,95, bukan $50 standar. Capai angka 300.000, dan Anda turun menjadi $200. Ini merupakan margin yang signifikan bagi pembelanja besar.

Apa yang dibeli oleh kredit ini? Hampir semuanya ada di katalog. Pakaian. Aksesoris. Fitur wajah. Mebel. Musik. Kamar. Anda dapat membeli kredit ini di situs web IMVU, tetapi Anda juga dapat mengunjungi Best Buy atau mitra ritel lainnya dan membeli kartu mata uang fisik. Ini adalah opsi bagi mereka yang memilih untuk tidak menautkan kartu kredit ke akun game mereka.

Kredit Promo: Mata Uang yang Diperoleh

Kredit promo berfungsi seperti kredit biasa dengan satu pengecualian utama: Anda tidak dapat menggunakannya untuk membeli hadiah untuk orang lain. Anda juga tidak membelinya. Anda mendapatkannya. Perbedaan ini penting jika Anda mencoba membangun hubungan di ruang obrolan.

Pengguna baru mendapatkan keunggulan. Anda menerima 1.000 kredit promo hanya untuk membuat avatar dan menyelesaikan tutorial. Cukup membeli beberapa barang dasar untuk menguji kemampuannya. Namun akumulasi jangka panjang membutuhkan usaha. Anda bisa memperoleh lebih banyak dengan memeriksa produk baru, mendapatkan referensi dari teman, atau memutar roda hadiah harian. Ada juga penawaran mitra. Mendaftarlah untuk berlangganan Netflix atau DirecTV baru melalui mitra IMVU, dan Anda mungkin mendapatkan sejumlah kredit promo.

Mereka membelanjakan persis seperti kredit biasa begitu masuk ke akun Anda. Hanya saja bukan untuk hadiah.

Kredit Pengembang: Membayar Kreator

Lalu ada kredit dev. Atau kredit pengembang konten. Ini sebenarnya bukan mata uang dalam pengertian tradisional. Itu adalah token. Mereka ada untuk memberi kompensasi kepada ribuan artis yang mengisi katalog IMVU.

Saat seseorang menggunakan kredit promo untuk membeli item yang dibuat oleh pengguna, pembuat tersebut mendapatkan kredit pengembang. Sepuluh token sama dengan satu kredit reguler. Ini adalah tingkat konversi yang dibangun ke dalam sistem. Jika seseorang membeli item yang sama dengan kredit reguler, penciptanya akan mendapatkan kredit reguler. Sistem jalur ganda ini memastikan bahwa pencipta dibayar terlepas dari bagaimana pembeli membeli barang tersebut. Itu membuat saluran konten terus bergerak.

Program Pembuat Konten

Lebih dari 90 persen barang yang Anda lihat dijual di IMVU dibuat oleh pengguna lain. Puluhan ribu pencipta. Bukan hanya model, tapi animator, desainer game, dan arsitek ruangan. Program Pembuat IMVU terbuka bagi siapa saja yang dapat menggunakan editor grafis.

Anda perlu memahami alat-alat seperti Corel Paint Shop Pro atau Adobe Photoshop. Jika Anda ingin membuat animasi atau game, Anda memerlukan Autodesk 3ds Max dan Flash. Hambatan untuk masuk adalah keterampilan teknis, bukan ketenaran.

Tapi ada kendalanya. Semua item di IMVU didasarkan pada derivasi. Anda tidak bisa memulai dari awal. Desain Anda harus berasal dari produk yang sudah ada. Ini adalah budaya turunan yang dirancang. Setelah desain Anda siap, Anda mengunggahnya ke katalog menggunakan perangkat lunak Pratinjau IMVU