Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Nederlands
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Indonesia
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Nederlands
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Indonesia
додому
авторів
повідомлень по maxwelhelp
maxwelhelp
1873 ПОВІДОМЛЕНЬ
0 КОМЕНТАРІ
https://ttt.1ca.com.ua
Безкоштовний рігг білки
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
5 переваг використовувати у своїй роботі VR
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Люсі
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Частки і динаміка в Maya
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Готові моделі з ригом у вільному доступі
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Batman tutorial
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Роботи Maciej Kuciara
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення реалістичного цифрового портрета
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Shave and a Haircut 9.0 для Maya
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Пара скибочок хліба
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Фотореалістичний рендер в KeyShot
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Jaehoon Kim
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Чарівна Герміона Грейнджер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Віскі зі смаком Статуї Свободи
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making Of «Tribeca Loft» або фотореалістичний рендер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення normal map в AwesomeBump 4.0
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення одягу з допомогою Zbrush і Marvelous Designer
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Поради від аніматора «Ігор престолів»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making of «Happy Birthday!»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Low-poly машинки від Timothy Reynolds
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
...
87
88
89
...
94
сторінка 88 з 94
Популярні
Колишній глава ubisoft toronto зробить для amazon ще одну crucible
maxwelhelp
-
17.09.2021
0
Головою нещодавно відкритого підрозділу amazon games в канадському монреалі став олександр парізо, який колись очолював ubisoft toronto. Студія вже визначилася з першим проектом. Ним...
Twitter запустила тестування реакцій на твіти за допомогою емодзі-поки тільки в...
10.09.2021
Textures & materials for games and renders
21.04.2020
Сьогоднішні нитки NYT: Поради, відповіді та допомога 28 червня #482 –...
15.10.2025
Нові деталі про шостий сезон crossout-зміни в картах “міст” і “каньйон...
16.09.2021
Західна версія mmorpg elyon вийде в жовтні і стане безкоштовною
10.09.2021
Nvidia доведеться постаратися, щоб переконати європейських регуляторів схвалити угоду з arm
08.09.2021
Музична анімаційна короткометражка DESIRE
11.12.2021
Колекція безкоштовних PBR-матеріалів для Unity і Unreal Engine
21.04.2020