NYT Connections Puzzeloplossingen voor 24 november: hints en antwoorden

10

De dagelijkse Connections-puzzel (#897) van de New York Times is beschikbaar en veel spelers zoeken hulp bij het ontcijferen van de woordgroeperingen. Dit artikel biedt hints en antwoorden voor de gele, groene, blauwe en paarse categorieën, naast inzichten in eerdere uitdagende puzzels.

Tips van vandaag

De puzzelgroepen zijn ontworpen met verschillende moeilijkheidsgraden, waarbij de paarse categorie doorgaans het moeilijkst is. Hier zijn aanwijzingen voor elk:

  • Geel: Dit zijn veelgebruikte keukengadgets.
  • Groen: Voorwerpen die je in het interieur van een voertuig aantreft.
  • Blauw: Dingen die we tegenkwamen tijdens de reisscreening.
  • Paars: Woorden die eindigen met kleurnamen.

De antwoorden van vandaag

De juiste groeperingen zijn als volgt:

  • Geel: Blender, magnetron, rijstkoker, broodrooster. (Thema: Kleine keukenapparatuur)
  • Groen: Airconditioner, bekerhouder, radio, versnellingspook. (Thema: Functies van de middenconsole van de auto)
  • Blauw: Bak, handbagage, metaaldetector, röntgenfoto. (Thema: luchthavenbeveiligingsitems)
  • Paars: Infrarood, goudsbloem, pijlstaartrog, ultraviolet. (Thema: woorden die eindigen op kleuren)

Prestaties bijhouden

De New York Times biedt nu een Connections Bot vergelijkbaar met de Wordle-bot, waarmee spelers hun prestaties kunnen volgen met een numerieke score en analyse van hun antwoordgeschiedenis. Deze functie is beschikbaar voor geregistreerde gebruikers van de Times Games-sectie en biedt gegevens over voltooide puzzels, winstpercentages, perfecte scores en streaks.

Uitdagende puzzels uit het verleden

Sommige Connections-puzzels zijn notoir moeilijk. De meest uitdagende tot nu toe zijn onder meer:

  • Puzzel nr. 5: “Dingen die je kunt instellen” (stemming, plaat, tafel, volleybal)
  • Puzzel #4: “Een uit een dozijn” (ei, jurylid, maand, roos)
  • Puzzel nr. 3: “Straten op scherm” (Elm, Fear, Jump, Sesame)
  • Puzzel nr. 2: “Kracht ___” (dutje, plant, Ranger, trip)
  • Puzzel #1: “Dingen die kunnen lopen” (kandidaat, kraan, mascara, neus)

Deze puzzels benadrukken de complexiteit van het spel om patronen te ontdekken.

De Connections-puzzel blijft spelers boeien met zijn unieke woordassociatie-uitdagingen. De toevoeging van prestatie-tracking vergroot de aantrekkingskracht van het spel voor competitieve oplossers nog verder.