Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Русский
Українська
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Русский
Українська
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
додому
авторів
повідомлень по maxwelhelp
maxwelhelp
1881 ПОВІДОМЛЕНЬ
0 КОМЕНТАРІ
https://ttt.1ca.com.ua
Новинки Substance Painter 1.6
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making Of інтерєру в стилі Мондріана
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Олегом Алейниковим
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Скетчбук Weta Digital
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Реліз NUKE 10
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Оптимізація V-ray. Частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Carlos Huante
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Просто про рендері
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Вражаючи уяву — нові інструменти MAYA 2018
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
TOP 10 E3 2016
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Поради щодо створення мультяшок
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Рігг в Maya: Введення в рігг голови та шиї людини
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Поринь у CG цього літа!
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Використання RGB масок при текстурировании
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як створити реалістичний 3D портрет
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як створити мультяшного персонажа в Maya
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
«Little Freak» — історія про маленького хлопчика-фрік
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення реалістичних очей
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Підбірка рилов по 3d анімації і VFX
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Dark Noir від Rafael Grampa
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
...
89
90
91
...
95
сторінка 90 з 95
Популярні
Законодавці Каліфорнії прийняли законопроект про безпеку штучного інтелекту SB 53, але...
maxwelhelp
-
15.09.2025
0
Каліфорнія на роздоріжжі: регулювання ШІ між інноваціями та безпекою Каліфорнія, колиска технологічних інновацій, стоїть на порозі прийняття закону, який може істотно вплинути на розвиток...
Розпочалася реєстрація на день відкритих дверей програми» менеджмент ігрових проектів»
23.09.2021
Топ-10 порад для рендерингу
04.02.2022
Tinykin вийде на консолі і pc влітку наступного року
18.09.2021
Скиньте оновлення на гру будь ласка
03.10.2021
Затримки в постачанні чіпів для комерційного транспорту триватимуть ще як мінімум...
02.09.2021
Xiaomi redmi note 11 pro отримає 120-гц дисплей, dimensity 920, 108-мп...
15.10.2021
Утечка в чатах молодых республиканцев включает сотни расистских и гомофобных оскорблений.
31.10.2025
Яндекс оновив розширення для safari
22.12.2021