Переиздание Star Fox — великолепно, но всего лишь копия

10

Игры стареют. Как и фильмы. Как и мы сами.

Star Fox возвращается. Выйдет на Switch 2. Это ремейк. Не новое дополнение к серии. Тем более не сиквел. Игра стоит 50 долларов. За эти деньги вы получаете глянцевый слой краски поверх очень старой подвески. Новые кат-сцены. Новые режимы испытаний. Мультиплеер. А как насчет дизайна уровней? Посимвольно идентичен оригинальному Star Fox 64. Тому самому. 1997 года. Который вы уже можете играть бесплатно, если оформите подписку на приложение N64 Classics.

Зачем покупать это?

Я провел за игрой часы. Несколько недель назад. Потом еще часы дома. И еще немного в поезде. Мне она нравится. Я считаю, что это лучшая версия. Но вы, скорее всего, уже прошли ее. Вы просто не видели ее в разрешении 4K.

Вот в чем дело. Star Fox 64 вышел через четыре года после оригинала для Super NES. Тогда такой скачок казался десятилетием. А сейчас? Прошло девятнадцать лет. Этот ремейк делает Star Fox 64 похожим на каркасную игрушку. Это ожидаемо. Очарование сохраняется. До сих пор. Но новая версия побеждает по кинетике.

Все дело в полетах. Быстрых. В космосе. На Switch 2 это ощущается живым. Выглядит лучше, чем все остальное, во что я играл на этой консоли到目前为止. Отзывчивый. Резкий. Даже визцеральный.

Теперь можно летать от первого лица. Поворачивайте Joy-Con боком. Используйте его как мышь. Прицеливание меняется. Ощущения будто от другой игры. Мне все равно. Я остаюсь в третьем лице. За спинами Arwing. Так правильно. Однако есть трюк для кооператива. Один управляет рулем. Другой стреляет. Умно.

Прохождение через очки Viture Beast при подключенной к док-станции Switch было… странным. Почти как VR. Парящие в воздухе два огромных экрана во время пилотирования корабля — это новый пик ретро-гейминга.

Наряду с Donkey Kong Bananza и Kirby Air Riders, это самая кинетическая игра, которую Nintendo выпустила для этой платформы.

Есть режимы испытаний. Чек-листы. Достижения. Повышенная сложность. Вы можете выбрать альтернативные пути. Посетить планеты, которые вы пропустили при первом прохождении. Но давайте будем честными. Это все еще рельсовый шутер. Здесь работает логика аркады. Уровни короткие. Динамичные. Никакой свободы открытого мира.

Мультиплеер? Я пока пропустил домашнюю игру. Я пробовал его на демо. Это был хаос. USB-камера фиксирует ваше лицо. Фильтры применяются во время видеочата. Это имитирует связь в кабине пилота в одиночной кампании. Разрыв между режимами намеренный. Свободный мультиплеер кажется основным блюдом. А кампания — закуской.

Я хотел больше уровней. Новых миров. Больше Фокса. Слишком много требований? Возможно. Больно осознавать, что это переиздание. Может быть, сиквел выйдет позже. Если продажи взлетят. Кто знает.

Это поднимает вопрос. Станет ли это новой стратегией? Ремейки как план действий? Ocarina of Time получит ремейк осенью. Вы можете играть в оригинал на эмуляторе. Вам не нужна версия за 50 долларов. Metroid Prime была ремастерена. Link’s Awakening тоже.

Зачем продолжать переделывать то, что уже работает?

Возможно, потому, что оригиналы ускользают от нас. Или просто нам нравится, когда они снова блестят. Однако ностальгия стоит денег. 50 долларов — это дорого. Вы теряете историю, когда перекрашиваете игру. Грубые края исчезают. Она становится безопасной. Чистой. Но Star Fox идеально подходит под этот формат. Она модернизируется, не ломая дух оригинала.

В eShop есть демо-версия. Она бесплатная. Попробуйте ее сначала. Решите, стоит ли глянец своей цены.

Я все еще задаюсь вопросом. Удаляет ли идеальный ремейк оригинал?