Vision Pro a besoin d’un signal d’alarme

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Je griffonne dans les airs.
Des lignes noires épaisses, flottantes.
Le stylet Muse de Logitech rend cela possible.
Cela ressemble à de la magie, de la vraie magie.

Apple le remarque à peine.
Des outils 3D de niveau professionnel ? Ils sont une réflexion après coup ici. Pas d’Apple Pencil spatial en vue. Cette ambiance à moitié-cul donne au Vision Pro l’impression d’être mort, surtout maintenant. Cela fait deux ans. Le matériel a itéré. Mais l’âme ? Bloqué.

Mort?
À peine.

Mark Gurman dit que d’autres sont à venir.
Plus petit.
Plus léger.
Attends quand même quelques années.
Les lunettes intelligentes IA ? Même plus tard. Peut-être à la fin de l’année prochaine.

Nous sommes donc dans cette pause gênante.
La WWDC a lieu la semaine prochaine.
Le moment idéal pour réparer ce gâchis.

Géants endormis

J’adore l’idée.
Écrans flottants sur demande.
L’informatique spatiale pour le grand public.
Apple nous a donné une démo, pas le produit.

Prenez les avatars Personas. Une technologie cool. Potentiel latent.
La plupart des gens pensent que Vision Pro a échoué sous Tim Cook. Équitable. Qui en possède réellement un ?
Encore.
La technologie à l’intérieur est incontestable.
La puce M5.
Le suivi oculaire.
Les capteurs qui fusionnent votre monde avec l’écran.
C’est le meilleur matériel au monde pour la VR/AR.

Le logiciel ne correspond tout simplement pas au matériel.

Il ne parvient pas à utiliser ses propres capteurs pour un travail professionnel. Il ignore l’avenir des appareils portables IA. Apple lancera des lunettes, des appareils photo-AirPod, peut-être un pendentif. Pourquoi ne pas laisser le Vision Pro être leur laboratoire dès maintenant ?

Les films ne le sauveront pas.
Le sport n’économisera pas un casque à 3 500 $.
Les scans 3D le peuvent.
Les éclaboussures gaussiennes existent. Affichez ces points holographiques sur VisionOS. Utilisez l’IA pour reconnaître la pièce et guider les projets.

“Les intermédiaires en IA ne devraient pas se contenter d’écouter. Ils devraient voir.”

Confidentialité? Oui, je m’inquiète.
Invasion? Possible.
Mais ce casque est le bac à sable le plus sûr pour tester l’IA multimodale compatible avec les caméras avant qu’elle n’atteigne tout le monde via des broches intelligentes.

Les éclaboussures gaussiennes ne sont pas seulement une fonctionnalité d’application.
Cela devrait être une fonctionnalité essentielle du système d’exploitation.
Images holographiques complètes provenant d’une vidéo assemblée par l’IA.
Connectez-le à l’application iPhone Camera. Intégrez le casque à un système de studio et non à un jouet isolé.

Les fuites du jardin clos

Logitech a dû créer le Pencil pour Vision Pro.
Apple ne s’en est pas soucié.
Les manettes PS VR2 de Sony fonctionnent ? Bien sûr. Poursuivre.

Stratégie expérimentale typique d’Apple. Laissez Logitech jouer avec le feu pendant que vous regardez. Cela arrive aussi avec les claviers iPad.

Mais le vrai péché est l’isolement.

Mac fonctionne.
Les AirPod fonctionnent.
Tout le reste ? En lock-out.
iPhone, iPad, montre.
Casting AirPlay ? Ennuyeux.

Pourquoi mon iPad ne peut-il pas étendre son affichage ?
Pourquoi mon iPhone ne peut-il pas devenir un moniteur secondaire ?
Les MacBook exécutent désormais macOS sur des puces ARM. Le MacBook Neo l’a prouvé.
Il n’y a aucune excuse technique.
Jonglez avec les appareils. Reconnaissez-les tous. Réalisez la magie.

L’Apple Watch ?
Complètement laissé de côté.
Il s’agit d’un panneau de commande au poignet doté de capteurs de mouvement.
Périphérique d’entrée parfait pour le casque.
Apple dit non.
Pourquoi?

Pro Tools ou presse-papier

Le prix n’est pas le problème.
La taille n’est pas le problème.

Le logiciel est.

Il s’appelle Vision Pro.
Ce n’est pas une machine professionnelle.
Il est toujours en retard sur le Mac. Même l’iPad.
Où sont les suites vidéo ? Les applications de sculpture 3D ? Les outils musicaux ?
Les cinéastes les utilisent actuellement comme moniteurs. Accessoires de tournage.
Ils devraient créer du contenu.
Simulations de construction.

Meta’s Quest 3, avec des spécifications beaucoup plus faibles, permet aux créateurs de construire.
Vision Pro hésite.

Si Apple ne crée pas les applications (Creator Studio a ignoré les optimisations, après tout), améliorez le pont.
Le rendu fovéal fonctionne. Diffusez en haute résolution uniquement là où les yeux regardent.
Laissez les applications Mac circuler dans le casque.
Laissez les applications iPad s’étendre.
Laissez les écrans d’iPhone flotter.

Ouvrez le chemin.
Les développeurs ont besoin d’un moyen d’entrer.
Sinon, quand j’ai du travail à faire…
Je l’enlève.

Le silence est lourd dans ces lunettes.