Vision Pro braucht einen Weckruf

13

Ich kritzele in der Luft.
Dicke schwarze Linien, schwebend.
Der Muse-Stift von Logitech macht es möglich.
Es fühlt sich wie Magie an, echte Magie.

Apple merkt es kaum.
Professionelle 3D-Tools? Sie sind hier ein nachträglicher Einfall. Kein räumlicher Apple Pencil in Sicht. Diese halbherzige Stimmung lässt den Vision Pro gerade jetzt tot wirken. Es ist zwei Jahre alt. Die Hardware wurde iteriert. Aber die Seele? Gesteckt.

Tot?
Kaum.

Mark Gurman sagt, dass noch mehr folgen werden.
Kleiner.
Leichter.
Warte aber noch ein paar Jahre.
Die KI-Datenbrille? Auch später. Vielleicht Ende nächsten Jahres.

Wir befinden uns also in dieser unangenehmen Pause.
Die WWDC findet nächste Woche statt.
Der perfekte Zeitpunkt, dieses Chaos zu beheben.

Schlafende Riesen

Ich liebe die Idee.
Schwebebildschirme auf Anfrage.
Spatial Computing für die Massen.
Apple hat uns eine Demo gegeben, nicht das Produkt.

Nehmen Sie die Personas-Avatare. Coole Technik. Latentes Potenzial.
Die meisten Leute glauben, Vision Pro sei unter Tim Cook gescheitert. Gerecht. Wem gehört eigentlich eins?
Noch.
Die Technik im Inneren ist unbestritten.
Der M5-Chip.
Das Eye-Tracking.
Die Sensoren, die Ihre Welt mit dem Bildschirm verschmelzen.
Es ist die beste Hardware der Welt für VR/AR.

Die Software passt einfach nicht zur Hardware.

Es versäumt es, seine eigenen Sensoren für professionelle Arbeiten zu verwenden. Es ignoriert die Zukunft von KI-Wearables. Apple wird Brillen, Kamera-AirPods und vielleicht einen Anhänger auf den Markt bringen. Warum nicht den Vision Pro jetzt zum Labor für sie machen?

Filme speichern es nicht.
Sport spart kein 3.500-Dollar-Headset.
3D-Scans können.
Es gibt Gaußsches Splatting. Zeigen Sie diese holografischen Stiche auf VisionOS an. Nutzen Sie KI, um den Raum zu erkennen und Projekte zu leiten.

„KI-Vermittler sollten nicht nur zuhören, sie sollten sehen.“

Privatsphäre? Ja, ich mache mir Sorgen.
Invasion? Möglich.
Aber dieses Headset ist die sicherste Sandbox, um kamerabewusste multimodale KI zu testen, bevor sie über Smart Pins allen ins Gesicht fällt.

Gaußsches Splatting ist nicht nur eine App-Funktion.
Es sollte eine Kernfunktion des Betriebssystems sein.
Vollständig holografische Bilder aus KI-gehefteten Videos.
Verbinden Sie dies mit der iPhone-Kamera-App. Machen Sie das Headset zum Teil eines Studiosystems und nicht zu einem isolierten Spielzeug.

The Walled Garden Leaks

Logitech musste den Pencil für Vision Pro bauen.
Apple hat sich nicht darum gekümmert.
Funktionieren die PS VR2-Controller von Sony? Sicher. Fortfahren.

Typische Apple-Experimentalstrategie. Lassen Sie Logitech mit dem Feuer spielen, während Sie zuschauen. Passiert auch bei iPad-Tastaturen.

Aber die wahre Sünde ist Isolation.

Mac funktioniert.
AirPods funktionieren.
Alles andere? Ausgesperrt.
iPhone, iPad, Uhr.
AirPlay-Casting? Langweilig.

Warum kann die Anzeige meines iPads nicht erweitert werden?
Warum kann mein iPhone nicht zum sekundären Monitor werden?
MacBooks laufen jetzt mit macOS auf ARM-Chips. Das MacBook Neo hat es bewiesen.
Es gibt keine technische Entschuldigung.
Jonglieren Sie mit den Geräten. Erkenne sie alle. Lassen Sie Magie wahr werden.

Die Apple Watch?
Ganz weggelassen.
Es handelt sich um ein Handgelenk-Bedienfeld mit Bewegungssensoren.
Perfektes Eingabegerät für das Headset.
Apple sagt nein.
Warum?

Pro Tools oder Briefbeschwerer

Der Preis ist nicht das Problem.
Die Größe ist nicht das Problem.

Die Software ist.

Es heißt Vision Pro.
Es ist keine Profi-Maschine.
Bleibt immer noch hinter dem Mac zurück. Sogar das iPad.
Wo sind die Videosuiten? Die 3D-Sculpting-Apps? Die Musikwerkzeuge?
Filmemacher nutzen sie derzeit als Monitore. Requisiten am Set.
Sie sollten Inhalte erstellen.
Gebäudesimulationen.

Mit Metas Quest 3 mit weitaus schwächeren Spezifikationen können Entwickler bauen.
Vision Pro zögert.

Wenn Apple die Apps nicht erstellt (Creator Studio hat schließlich Optimierungen übersprungen), verbessern Sie die Brücke.
Foveated-Rendering funktioniert. Streamen Sie hochauflösende Inhalte nur dorthin, wo das Auge hinschaut.
Lassen Sie Mac-Apps in das Headset fließen.
Erweitern Sie iPad-Apps.
Lassen Sie iPhone-Bildschirme schweben.

Öffne den Pfad.
Entwickler brauchen einen Weg hinein.
Ansonsten, wenn ich Arbeit zu erledigen habe…
Ich nehme es ab.

In diesen Gläsern liegt die Stille schwer.