Vision Pro necesita una llamada de atención

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Garabato en el aire.
Líneas negras gruesas, flotando.
El lápiz óptico Muse de Logitech lo hace posible.
Se siente como magia, magia real.

Apple apenas se da cuenta.
¿Herramientas 3D de nivel profesional? Son una ocurrencia tardía aquí. No hay ningún Apple Pencil espacial a la vista. Esta vibra a medias hace que Vision Pro se sienta muerto, especialmente ahora. Tiene dos años. El hardware ha iterado. ¿Pero el alma? Atascado.

¿Muerto?
Difícilmente.

Mark Gurman dice que vendrán más.
Menor.
Encendedor.
Pero espera unos años.
¿Las gafas inteligentes con IA? Incluso más tarde. Quizás a finales del año que viene.

Entonces estamos en esta pausa incómoda.
La WWDC es la próxima semana.
El momento perfecto para arreglar este desastre.

Gigantes durmientes

Me encanta la idea.
Mamparas flotantes bajo demanda.
Computación espacial para las masas.
Apple nos dio una demostración, no el producto.

Tome los avatares de Personas. Genial tecnología. Potencial latente.
La mayoría de la gente piensa que Vision Pro fracasó con Tim Cook. Justo. ¿Quién posee realmente uno?
Todavía.
La tecnología interna es indiscutible.
El chip M5.
El seguimiento ocular.
Los sensores que fusionan tu mundo con la pantalla.
Es el mejor hardware del mundo para VR/AR.

El software simplemente no coincide con el hardware.

No utiliza sus propios sensores para el trabajo profesional. Ignora el futuro de los dispositivos portátiles con IA. Apple lanzará gafas, cámaras-AirPods y tal vez un colgante. ¿Por qué no dejar que Vision Pro sea su laboratorio ahora?

Las películas no lo guardarán.
Los deportes no ahorrarán unos auriculares de 3.500 dólares.
Los escaneos 3D pueden.
El splatting gaussiano existe. Muestre esas puntadas holográficas en VisionOS. Utilice IA para reconocer la sala y guiar proyectos.

“Los intermediarios de la IA no deberían limitarse a escuchar. Deberían ver”.

¿Privacidad? Sí, me preocupa.
¿Invasión? Posible.
Pero este auricular es el entorno de pruebas más seguro para probar la IA multimodal con reconocimiento de cámara antes de que llegue a la cara de todos a través de pines inteligentes.

El splatting gaussiano no es sólo una función de la aplicación.
Debería ser una capacidad central del sistema operativo.
Imágenes holográficas completas a partir de vídeo cosido por IA.
Conéctelo a la aplicación de cámara del iPhone. Haga que los auriculares formen parte de un sistema de estudio, no un juguete aislado.

Las goteras del jardín amurallado

Logitech tuvo que construir el Pencil para Vision Pro.
Apple no se molestó.
¿Funcionan los controladores PS VR2 de Sony? Seguro. Adelante.

Estrategia experimental típica de Apple. Deja que Logitech juegue con fuego mientras miras. También sucede con los teclados del iPad.

Pero el verdadero pecado es el aislamiento.

Mac funciona.
Los AirPods funcionan.
¿Todo lo demás? Bloqueado.
iPhone, iPad, reloj.
¿Transmisión AirPlay? Aburrido.

¿Por qué mi iPad no puede ampliar su pantalla?
¿Por qué mi iPhone no puede convertirse en un monitor secundario?
Las MacBooks ahora ejecutan macOS en chips ARM. El MacBook Neo lo demostró.
No hay excusa técnica.
Haz malabarismos con los dispositivos. Reconócelos a todos. Haz que la magia suceda.

¿El Apple Watch?
Excluido por completo.
Es un panel de control de muñeca con sensores de movimiento.
Dispositivo de entrada perfecto para los auriculares.
Apple dice que no.
¿Por qué?

Pro Tools o pisapapeles

El precio no es el problema.
El tamaño no es el problema.

El software es.

Se llama Visión Pro.
No es una máquina profesional.
Todavía se queda atrás de Mac. Incluso el iPad.
¿Dónde están las salas de vídeo? ¿Las aplicaciones de escultura 3D? ¿Las herramientas musicales?
Los cineastas los utilizan ahora mismo como monitores. Accesorios en el set.
Deberían estar creando contenido.
Simulaciones de edificios.

Meta’s Quest 3, con especificaciones mucho más débiles, permite a los creadores construir.
Vision Pro duda.

Si Apple no crea las aplicaciones (después de todo, Creator Studio se saltó las optimizaciones), mejore el puente.
Trabajos de renderizado foveado. Transmita en alta resolución solo hacia donde miran los ojos.
Deje que las aplicaciones de Mac fluyan hacia los auriculares.
Deje que las aplicaciones del iPad se extiendan.
Deja que las pantallas del iPhone floten.

Abre el camino.
Los desarrolladores necesitan una manera de entrar.
De lo contrario, cuando tenga trabajo que hacer…
Me lo quito.

El silencio pesa en estos vasos.