Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Уроки
сторінка 5
Уроки
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Як створювалася «Furiosa»
maxwelhelp
-
04.02.2022
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Деталізація шкіри від Peter Zoppi
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення «Злого радника» від Arik Newman
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of «Bottles of Life»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Змішуємо фото і 3D
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
6 порад щодо поліпшення деморила
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як створити вуса і бороду з допомогою FiberMesh
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Освітлення: поради початківцям
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення лоупольной 3D-моделі
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення глобального стилізованого оточення
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of роботи McCafe
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
9 кроків до створення реалістичного металевого шейдера
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
У чому різниця між bump, normal і displacement?
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Оптимізації гри в Unity. Частина 1
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Рендер паси і рендер шари
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making Of Alfa Romeo 2600 Sprint
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Топ-6 порад щодо створення реалістичної шкіри
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Долаючи Hard surface в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Відеоуроки по Zbrush 4R7
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як перенести криві з Photoshop в Maya
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
...
4
5
6
7
сторінка 5 з 7
Популярні
Кров, вогонь і Демогоргони проливаються дощем в новому трейлері “дуже дивних...
maxwelhelp
-
02.08.2025
0
"Дивні речі": Фінальна битва за Хокінса та останні уроки ностальгії "Дивні речі" - це явище, яке, здається, походить з іншого часу. Серіал, натхненний класикою...
Інсайди # 2672: samsung galaxy s21 fe, huawei v-pencil, nvidia geforce...
08.10.2021
Що шукають досвідчені інвестори в сфері глобального охорони здоров’я в стартапах
22.07.2025
Скетчбук Weta Digital
20.04.2020
Фільми та серіали з 24 по 31 січня
14.09.2021
Концепт арт від Klaus Wittmann
11.12.2021
Корпоративний месенджер slack тепер дозволяє обмінюватися відеоповідомленнями
22.09.2021
На пк і консолях відбулася прем’єра life is strange: true colors...
09.09.2021
Як створити завантажувальну флешку windows 10
02.09.2021