Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
3D
тег: 3D
Як створити чотириногого монстра в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Безкоштовний рігг робота
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як заробити, вивчивши 3ds Max
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Змішуємо фото і 3D
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
«Strange Alloy» або що думають про нас «вони»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
6 порад щодо поліпшення деморила
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Тизер-трейлер до «Ігор престолів»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
За лаштунками відео-ролика Dance Dance Pony
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
6 помилок початківців аніматорів
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Скалптинг традиційного бюста в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення лоупольной 3D-моделі
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
The Making of Fembot
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making Of «Caribbean Mermaid»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
VFX Breakdown «Примарного патруля»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of роботи McCafe
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Вийшов Service Pack 4 для Autodesk Maya 2014
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
9 кроків до створення реалістичного металевого шейдера
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
У чому різниця між bump, normal і displacement?
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як створити 3D-монстра за 9 кроків
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Безкоштовний рігг Скорпіона
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
...
10
11
12
...
17
сторінка 11 з 17
Популярні
Створення стилізованого оточення в Unity
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Sergey Tenditniy про використовувані ним методи створення своїх видатних модульних ігрових оточень в Unity. Добрий день, мене звати Сергій, я родом з України, але останні 3 роки живу в гарній країні Словенії.
У marvel’s avengers можна буде пограти безкоштовно передплатникам xbox game pass
29.09.2021
Використання RGB масок при текстурировании
20.04.2020
Віллем дефо налякав акторів фільму “людина-павук: немає шляху додому»
28.12.2021
Створення ігрового оточення
03.11.2021
Геймдиректору хоррора the evil within 2 доручили розробку нової гри, яка...
01.10.2021
Інтервю з Alessandro Baldasseroni
11.12.2021
Роботи Maciej Kuciara
20.04.2020
Elden ring перенесли-названа нова дата виходу і анонс тестування
20.10.2021