Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
додому
теги
3D
тег: 3D
Speedsculpt від Олі Anufriyeva
maxwelhelp
-
05.12.2021
0
Це повинен знати кожен початківець
maxwelhelp
-
04.12.2021
0
За лаштунками голлівудського блокбастера «Гра Ендер»
maxwelhelp
-
04.12.2021
0
Реліз Miarmy 3.0
maxwelhelp
-
04.12.2021
0
Sze Jones і її роботи
maxwelhelp
-
03.12.2021
0
Інтервю з Paul Pepera
maxwelhelp
-
03.12.2021
0
Концепт арт до гри Beyond Two Souls від художника Florent Auguy
maxwelhelp
-
02.12.2021
0
Анонсований Zbrush 4r7
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Що таке Global Illumination (GI)
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Юрієм Ніколайко
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Букет льодяників в Blender
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making Of юніта «Мародер»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making Of «Jean Grey»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Концепт-арт Sci-fi hallway
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making Of «Fallout»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю зі Світланою Вузьких
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Зброя з «Району №9»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of «Dwarf» від Henrique Naspolini
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Серія короткометражок «Chicky»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Чарівні світи Carlos Ortega Elizalde
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
1
...
4
5
6
...
17
сторінка 5 з 17
Популярні
True vhs dazz cam і глітч фільтри
maxwelhelp
-
04.12.2021
0
Самий автентичний і вражаючий редактор відео з ефектами на смартфоні і жадібність розробників. 🎥 Ця програма перетворює ваш смартфон в щось більше — тепер...
Новий трейлер і дата закритого бета-тесту покрокової стратегії lost eidolons
28.09.2021
Євросоюз відкладе прийняття нових законів з регулювання техногігантів до 2022 року
21.10.2021
Вища майстерність моделювання в «The Last of Us»
21.04.2020
Введення в рігг
21.04.2020
Деталізація шкіри від Peter Zoppi
21.04.2020
Інтервю з Олексієм Совертковым
21.04.2020
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 2
21.04.2020
Шаг за шагом к бойне: Как попасть в бета-тестирование Call of...
07.09.2024