Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
3D
тег: 3D
Відеоурок по Houdini від Carlos Parmentier
maxwelhelp
-
04.10.2021
0
Інтервю з Gavin Goulden, художником по персонажам гри BioShock Infinite
maxwelhelp
-
03.10.2021
0
Які таємниці криються за блискучим VFX «Залізної людини 3»
maxwelhelp
-
03.10.2021
0
Як створити строк в Photoshop
maxwelhelp
-
30.09.2021
0
Інтервю з провідним художником по персонажам Dávid Jankes
maxwelhelp
-
30.09.2021
0
Інтервю з Катериною Бурыкиной
maxwelhelp
-
29.09.2021
0
Історія одного 3d костюма
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Making of Джейн з Тарзана
maxwelhelp
-
25.09.2021
0
Розіграш сертифікатів на навчання 3D графіку
maxwelhelp
-
05.09.2021
0
Інтервю з Brett Briley
maxwelhelp
-
03.09.2021
0
10 фактів про оточеннях в Blender
maxwelhelp
-
03.09.2021
0
Поради та хитрості для створення безшовних текстур
maxwelhelp
-
03.09.2021
0
Making of «Хоббіт: Пустка Смауга»
maxwelhelp
-
02.09.2021
0
Як створити рендер-ферми будинку
maxwelhelp
-
02.09.2021
0
Як створювався VFX у фільмі «Тор: Царство темряви»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Робимо вії в MAYA
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з художником по персонажам Nicolas Collings
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Ігровий движок вибрати: Unity, UDK або CryENGINE?
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створюємо 3D-персонажів за допомогою Fuse
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Введення в рігг
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
...
7
8
9
...
17
сторінка 8 з 17
Популярні
Налаштування погоди в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Задавалися питанням — як налаштувати погоду в Unreal Engine 4? Dean Ashford допоможе у приборканні стихій. 4 корисних уроку на цю тему. Налаштування простих частинок дощу
Порівняння версій Autodesk Maya, починаючи з версії 2011
21.04.2020
За останні три роки збитки globalfoundries перевищили $5 млрд
05.10.2021
Twitter просуватиме власний аналог clubhouse, фінансово підтримуючи творців контенту
14.10.2021
Crystal dynamics опублікувала геймплейні кадри ascension-хоррор-версії гри про лару крофт, яку...
20.10.2021
Топ-20 кращих фільмів про паралельні світи за рейтингом Кинопоиск
28.12.2021
Моторошна пригодницька інді-гра beacon pines вийде в першій половині 2022 року
06.09.2021
Представлена відеокарта zotac gaming geforce rtx 2060 twin fan 12gb
08.12.2021
Кибербезопасность ЕС: Бельгия и Хорватия в авангарде, остальные спешат до финиша
24.10.2024