Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
додому
теги
CGI
тег: CGI
Топ-10 порад для рендерингу
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Трейлер до гри Middle-Earth: Shadow of Mordor
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
За лаштунками голлівудського блокбастера «Гра Ендер»
maxwelhelp
-
04.12.2021
0
Breakdown VFX «Game of Thrones»
maxwelhelp
-
07.11.2021
0
Диявольський трейлер воскресив франшизу Hellraiser
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
Так це 2D або 3D? І те, і інше!
maxwelhelp
-
29.09.2021
0
VFX Breakdown «Примарного патруля»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
5 правил для environment artist
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Налаштування погоди в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Від першої публікації до топу галерей
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
animago AWARD & Conference 2014
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Про можливості Houdini
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Анонс Clarisse iFX 3.0
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Популярні
Виявлено новий шкідник, який використовує для атаки linux-підсистему в windows
maxwelhelp
-
18.09.2021
0
Дослідники безпеки виявили новий тип шкідливого програмного забезпечення, яке використовує підсистему windows для linux (wsl) як приховану атаку. Такі атаки можуть здійснюватися з використанням...
Як створити гру за допомогою Substance Painter?
04.02.2022
Поради щодо ретопологии в Maya 2015
21.04.2020
Актор озвучення венома запевняє, що гра буде величезною
12.09.2021
Сьогоднішні NYT Connections: Sports Edition Hipples, відповіді на 14 червня #264
22.09.2025
Вища майстерність моделювання в «The Last of Us»
21.04.2020
Помилка при запуску програми 0xc0000005 (інструкція)
02.09.2021
War and conqueror
10.09.2021
Що вміє Maya 2015
21.04.2020