Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
3D арт
3D арт
найпопулярніший
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Breakdown VFX «Game of Thrones»
maxwelhelp
-
07.11.2021
Концепт-арти і персонажі «У пошуках Дорі»
Як створити свою гру?
Making of «Bottles of Life»
3D Alphabet
До зірок!
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
Роботи Romain Chauliac
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Фентезі-замок в Maya
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в...
maxwelhelp
-
31.01.2022
0
3D-арт від Teruyuki і Yuka
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Tutorial «Plasma Bolter» Zbrush 4r7
maxwelhelp
-
28.12.2021
0
Speedsculpt від Олі Anufriyeva
maxwelhelp
-
05.12.2021
0
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Інтервю з Юрієм Ніколайко
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення «Лава-монстра» від Jose Rodriguez
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Створення Лінка з Overwatch
maxwelhelp
-
25.10.2021
0
Matt McDaid: Удосконалюючи мистецтво стилізації
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Віталій Булгар: Дизайн для фільмів, ігор та робототехніки
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Що нового в Marvelous Designer 6.5?
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Анною Беганской
maxwelhelp
-
09.10.2021
0
Створення стилізованого оточення в Unity
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
2
3
4
сторінка 1 з 4
Популярні
Італійський дизайнер розробив для компанії citroеn концептуальний автомобіль майбутнього
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Цікавий концепт автомобіля citroеn був нещодавно представлений незалежним художником карлосом муньосом мардонезом. Концепція автомобіля не була офіційно схвалена компанією citroën, проте вона являє собою...
Auto-Rig Pro Blender
04.02.2022
Розкрито початкове називання фільму “веном 2»
02.10.2021
Crystal dynamics опублікувала геймплейні кадри ascension-хоррор-версії гри про лару крофт, яку...
20.10.2021
Зараз у Netflix є обидва фільми “Щасливий Гілмор”, але це ненадовго
03.08.2025
Подія doktor’s curse в raindow six siege розпочнеться 12-го жовтня
11.10.2021
Піднімай мене, скотті: джефф безос зашле в космос капітана кірка-90-річного вільяма...
25.09.2021
10 фактів про оточеннях в Blender
03.09.2021
Маркетинг для художників
20.04.2020