Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Maya
Maya
найпопулярніший
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Концепт-арт Sci-fi hallway
maxwelhelp
-
08.11.2021
Проект Stesla
Making of «Bottles of Life»
Введення в рігг
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Робимо сокиру для гри
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як працювати в Maya швидше?
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Як створити фотореалістичний рендер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як налити келих вина в Maya 2015
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Створення Лінка з Overwatch
maxwelhelp
-
25.10.2021
0
Yeti — плагін для вовни в Maya
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Моделювання ноги в Maya
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Рігг в Maya: Введення в рігг людського торсу
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з Анною Беганской
maxwelhelp
-
09.10.2021
0
Створення стилізованого персонажа в Maya & ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Освітлення: поради початківцям
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Unity починає співпрацю з Autodesk
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Інтервю з Олександром Старшиновым
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
maxwelhelp
-
03.02.2022
0
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Нічний рендер інтерєру в V-Ray і Maya
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Використання RGB масок при текстурировании
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Maya tips: Hair&Fur/Effects
maxwelhelp
-
01.10.2021
0
1
2
3
сторінка 1 з 3
Популярні
Фанати критикують якість ігор з nintendo 64 в розширеній підписці switch...
maxwelhelp
-
03.11.2021
0
Гравці критикують nintendo за відсутність можливості перепризначити кнопки на контролері, яке змушує користувачів миритися з управлінням. Через відмінності в геймпадах для nintendo 64 і...
Анонсований ремастер alan wake
07.09.2021
Face app онлайн без скачування безкоштовно: чи можливо це?
02.09.2021
Як отримати root (рут) права на android
02.09.2021
Завантажити gta: samp (гта самп) (повна версія) на андроїд
08.11.2021
Геймплей двомірного екшену про зачистку підземель broken blade
01.02.2022
З’явилися нові скріншоти grand theft auto: the trilogy – the definitive...
07.11.2021
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
21.04.2020
Історія створення концептів до «Зверополису»
21.04.2020