Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Інтерв'ю
сторінка 3
Інтерв'ю
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Відкрита творча зустріч з Денисом Меленцом
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з David Brodeur
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Matt McDaid: Удосконалюючи мистецтво стилізації
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Натхнення від Олексія Роденко
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення стилізованого персонажа в Maya & ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
StarCraft: минуле, сьогодення та майбутнє
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Чи може людство дійсно побудувати «Елізіум»?
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з анімаційною студією Human Ark
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з Олексієм Совертковым
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Майкл Барклай про основні засади левел-дизайну
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю: Yinxuan Li Dezarmenien
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення трейлера The Witcher 3: Wild Hunt
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з Theresa Adolph, Jr. Animator в студії Blue Sky
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Моделювання персонажів для анімації з Shannon Thomas. Частина 1
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Вдихаючи життя в оточення. Поради та хитрості.
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Архітектурний проект Bank of England
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з художником по персонажам Seung-min Kim
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з Поліною Мінаєвої
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Поради від In-Ah Roediger, аніматора «Оз»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Історія створення синематиков «The Elder Scrolls»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
2
3
4
сторінка 3 з 4
Популярні
Джон сіна і команда: опубліковано перший кадр з серіалу “миротворець”
maxwelhelp
-
15.09.2021
0
Видання entertainment weekly опублікувало перший кадр з серіалу " миротворець ", дія якого розгорнеться після подій "загону самогубців: місія навиліт ". На зображенні представлений...
Показаний перший геймплейний трейлер honey: star rail від авторів genshin impact
13.10.2021
Дивіться безкоштовно Суперкубок УЄФА 2025: Пряма трансляція матчу ПСЖ-Тоттенхем з будь-якої...
27.08.2025
З’ясовуємо, скільки потрібно озу ігрового комп’ютера в 2021 році-32 гб vs...
06.09.2021
Створення «Злого радника» від Arik Newman
21.04.2020
Вийшов хотфікс 1.07 для aliens fireteam elite поліпшує стабільність гри
11.09.2021
Huawei watch fit new. Оновлена модель минулорічного годинника з підтримкою nfc...
24.09.2021
Razer представила кулер з rgb-підсвічуванням за $ 60 для iphone та...
08.12.2021
Інтервю в VFX-супервайзером «Людей Ікс: Дні минулого майбутнього»
01.11.2021