Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Різне
сторінка 41
Різне
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
maxwelhelp
-
04.02.2022
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
Making Of «Tribeca Loft» або фотореалістичний рендер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення normal map в AwesomeBump 4.0
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення одягу з допомогою Zbrush і Marvelous Designer
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Поради від аніматора «Ігор престолів»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making of «Happy Birthday!»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Low-poly машинки від Timothy Reynolds
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making of прибульця в Zbrush за 11 кроків
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Zbrush для ілюстраторів|Part 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Текстурування персонажа за допомогою Substance Painter
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Спецефекти в серіалі «Гра престолів»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як створювалася нова броня РобоКопа
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Happy 3December!
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Короткометражка Sunny and Steve
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
The Motion Capture Pipeline of The Last of Us
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
CG по-канадськи. Освіта, робота та особливості індустрії
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Реалізм і стилізація: методи і підходи
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як зробити гру цікавою
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як отримати роботу в game development?
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Новинки Substance Painter 1.6
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making Of інтерєру в стилі Мондріана
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
...
40
41
42
...
46
сторінка 41 з 46
Популярні
Три простих способи приховати папку
maxwelhelp
-
12.10.2021
0
З цієї статті ви дізнаєтеся, як можна створити приховану папку. В наш час особистий простір є важливою частиною життя кожного. Часом виникає неприємна ситуація, коли...
Консоль playstation 5 pro може вийти в 2023 році за ціною...
09.09.2021
6 способів прискорити моделювання
20.04.2020
Творець dayz випустив новий симулятор виживання icarus
04.12.2021
Making of Vulture
04.02.2022
Кара делевінь приєдналася до другого сезону “вбивства в одній будівлі”
02.12.2021
Огляд бета-версії V-Ray 3.0 для Maya
21.04.2020
Анонс pc-версії god of war: трейлер, скріншоти і порівняння графіки
21.10.2021
Реальні фото і відео з новими macbook pro з’явилися в мережі
25.10.2021