Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Уроки
сторінка 6
Уроки
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Як створювалася «Furiosa»
maxwelhelp
-
04.02.2022
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Огляд Handplane Baker v 0.9.2
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Рендер шкіри в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Уроки з Particle Flow в 3ds Max
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Зима близько або як зробити снігопад в Maya і Nuke
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Yeti — плагін для вовни в Maya
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
10 порад для художників
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як отрендерить сітку
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Кастомний кисть в Photoshop
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення і анімація кавової пінки
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Безкоштовний рігг білки
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Частки і динаміка в Maya
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Batman tutorial
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Фотореалістичний рендер в KeyShot
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Чарівна Герміона Грейнджер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення normal map в AwesomeBump 4.0
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення одягу з допомогою Zbrush і Marvelous Designer
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making of прибульця в Zbrush за 11 кроків
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Реалізм і стилізація: методи і підходи
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Реліз NUKE 10
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Оптимізація V-ray. Частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
...
5
6
7
сторінка 6 з 7
Популярні
TOMB RAIDER evolution
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Лара Крофт поза сумнівів самий яскравий образ в жанрі ігор action-adventure! У 2016 році знаменитим ігор про расхитительнице гробниць виповнилося 20 років.
Реліз Substance Designer 6.0
08.11.2021
Виробництво російських розумних лічильників підвищать на 250 тис.штук. На це виділили...
16.09.2021
Антивірус AVG Internet Security
21.04.2020
Як змінити пріоритет процесу в windows
13.09.2021
Ремастер класичного шутера powerslave вийде 10 лютого з підзаголовком exhumed
30.01.2022
Gpu-z навчилася розпізнавати відеокарти серії lhr з обмеженням продуктивності в майнінг
24.09.2021
Xbox game pass допомагає інді: автори шутера the anacrusis відзначили великий...
03.02.2022
2 безкоштовних персонажа з ригом
20.04.2020