Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
додому
Уроки
Уроки
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Як створювалася «Furiosa»
maxwelhelp
-
04.02.2022
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Фотореалістична 3D-модель в RenderMan
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Making of Ганеша
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Making of й туторіал по створенню трави і волосся в Maya
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Marvelous Designer 6.5 tutorials
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Як створити успішний деморил
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Гайд по створенню реалістичною одягу в ZBrush
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Як швидко отрендерить DOF?
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Як зробити HDRI своїми руками?
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
maxwelhelp
-
03.02.2022
0
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
maxwelhelp
-
31.01.2022
0
Знайомимося з інтерфейсом Graph Editor в Maya
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Лоупольная ілюстрація в Blender
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Від концепту до неймовірного 3d арту
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Офіційні тутори за ZModeler Brush від Pixologic
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Створення кімнати в 3ds Max і її висвітлення з допомогою Corona
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Як працювати в Maya швидше?
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Туторіал по створенню скелі
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Zbrush для ілюстраторів|Part 4
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
25 порад для Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Популярні
Фотореалізм і 3D-портрети. Бесіда з Ian Spriggs. Частина 1
maxwelhelp
-
08.10.2021
0
Ian Spriggs – художник по персонажам, живе в передмісті Ванкувера. Його портфоліо складається з неймовірних по реалізму портретів, і ми з нетерпінням чекали можливості дізнатися у нього, як йому вдається створювати такі складні моделі.
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
04.02.2022
Google иphantom-взлом: Паника из-за “новых карточек” и успокоение от гиганта
05.10.2024
Autodesk Innovation Awards Russia 2014
21.04.2020
Конкурс на кращий сценарій для анімаційного ролика
31.12.2021
Концепт арт від Klaus Wittmann
11.12.2021
Паперова історія кохання
04.02.2022
Анонсовано вихід disney magical world 2: enchanted edition на switch
27.09.2021
Новий трейлер rainbow six extraction представляє дока
17.09.2021