Alexander Alza докладно розібрав свій фантастичний проект, який зробив зовсім недавно.
Олександр працює Senior World Artist в High Moon Studios. Паралельно з роботою, він робить кілька особистих проектів будинку. Багато з них перебувають на 60% готовності. На щастя, даний проект вдалося закінчити, він називається Quantum Augustina. Програмне забезпечення: 3ds Max, ZBrush, Photoshop, DDO, Substance Painter і Unreal Engine 4.
Популярні
The making of «childhoods Bravery»
maxwelhelp - 0
Giorgio Lorenzetti створив «Хоробрість дитинства», використовуючи Maya і ZBrush. Проект був створений в рамках навчального блоку. Мета — створення 3D-зображення протягом 5 тижнів.
ВИБІР РЕДАКТОРА
© https://3das.com.ua - при копіюванні матеріалів посилання на сайт обов'язкове