Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
3D
тег: 3D
Рендер паси і рендер шари
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Такий милий пінап
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю: Yinxuan Li Dezarmenien
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Топ-6 порад щодо створення реалістичної шкіри
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Офіційний трейлер «Попелюшки»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Долаючи Hard surface в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Відеоуроки по Zbrush 4R7
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Роботи від Vladislav Ociacia
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
9 порад щодо ригу від Carlo Sansonetti
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як перенести криві з Photoshop в Maya
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
5 правил для environment artist
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Рендер шкіри в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Вдихаючи життя в оточення. Поради та хитрості.
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Що таке HDRI?
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Alexandre Troufanov
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Уроки з Particle Flow в 3ds Max
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
У Харкові пройшов форум CG фахівців Node 2013
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Зима близько або як зробити снігопад в Maya і Nuke
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з художником по персонажам Seung-min Kim
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Yeti — плагін для вовни в Maya
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
...
11
12
13
...
17
сторінка 12 з 17
Популярні
Робимо вії в MAYA
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Давно задавалися питанням — як зробити вії в MAYA? Сьогодні ми розглянемо один із способів. 1 спосіб: Надіслав наш передплатник — Олександр Кыштымов.
В яндексі набирає популярність пошуковий запит “завантажити відеокарту”
16.10.2021
Офіційно: бойовик “розплата” отримає сиквел – бен аффлек і джон бернтал...
03.09.2021
Вища майстерність моделювання в «The Last of Us»
21.04.2020
Як створювалися спецефекти оскароносного фільму «Гравітація»
20.04.2020
Налаштування погоди в Unreal Engine 4
21.04.2020
Apple знайшла спосіб, як уберегти iPhone від крадіжки
21.04.2020
Слух: на nintendo switch вийдуть головні хіти game boy і game...
05.09.2021
Особливості роботи захисту від відстеження Firefox для iOS
21.04.2020