Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
3ds Max
тег: 3ds Max
Уроки з Particle Flow в 3ds Max
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з художником по персонажам Seung-min Kim
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення і анімація кавової пінки
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Готові моделі з ригом у вільному доступі
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Batman tutorial
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Пара скибочок хліба
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Фотореалістичний рендер в KeyShot
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Чарівна Герміона Грейнджер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making Of «Tribeca Loft» або фотореалістичний рендер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making of «Happy Birthday!»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making Of інтерєру в стилі Мондріана
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Оптимізація V-ray. Частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як створити монстра в ZBrush
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтерєр в японському стилі
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення hard-surface робота в 3ds Max
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Pedro Conti
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making of Розі
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
2
3
сторінка 3 з 3
Популярні
Dark Noir від Rafael Grampa
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Dark Noir – анімаційна короткометражка, спільна робота Rafael Grampá, бренду Absolut і фанатів на Facebook з усього світу. httpvh://www.youtube.com/watch?v=WeyaB9Gm4iw#t=203
Порівняння версій Autodesk Maya, починаючи з версії 2011
21.04.2020
Blizzard взялася за очищення world of warcraft від “скандальних” пасхалок
05.09.2021
Що на зображенні? майн едішн
28.12.2021
Škoda t 56-кращий прем танк в world of tanks і» захисник...
09.12.2021
Джон сіна і команда: опубліковано перший кадр з серіалу “миротворець”
15.09.2021
В steam може з’явитися функція запуску ігор до їх повного завантаження
21.09.2021
Роботи від Vladislav Ociacia
21.04.2020
Ізраїльська tevel aerobotics розробила автономні дрони для збору садових фруктів
01.02.2022