Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
CG
тег: CG
Як створювалися спецефекти оскароносного фільму «Гравітація»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Прометей: VFX-святиня
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Virtual Reality tools
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Арти до Відьмак 3: Дике полювання
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Modelling showreel художника Lezhou Zhang
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Car Render Challenge 2015 від Humster3D
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
BSUITE
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Короткометражка «Runaway»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Розбір пейзажу в Vue. Частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Короткометражка «Baxter»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з метт-пейнтером Luca Gabriele Rossetti
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Маркетинг для художників
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Дів Оскар отримує…
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Fred Augis
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як створити деталізовану шкіру в ZBrush?
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Анонс Clarisse iFX 3.0
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Безкоштовні матеріали для Substance Painter
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making of Steampunk Scientist
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Скільки заробляють в CG?
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Скетчбук 2D-художника Mike Butkus
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
...
14
15
16
сторінка 15 з 16
Популярні
Фотореалістична мило захаращена 3D-сцена
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
CG-художник Cornelius Dämmrich розповідає про секрети створення цієї мило захаращеною 3D-сцени. Досить вражаючий 3D-арт Туман, над яким CG-художник Cornelius Dämmrich працював 7 місяців.
Сервіс spotify запустив подкасти в росії
05.10.2021
Oruxmaps 7.4.24
24.09.2021
Battle stick 3d 1.0.0
20.10.2021
Сьогоднішні новини NYT: поради та відповіді у спортивному випуску 17 травня...
25.07.2025
OpenAI: Рукоять Прогресса или Оружие В тени? Этические Вопросы на...
16.10.2024
Створення глиняних персонажів в Maya
08.11.2021
Месенджер punkpanda
25.12.2021
Топ-50 найкращих серіалів 2018 року за версією Кинопоиск. Частина 2
31.12.2021