Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
ZBrush
тег: ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Поради по моделюванню від іменитих 3D-художників
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Чашечку чаю?
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
#AskZBrush
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Making of Ганеша
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Гайд по створенню реалістичною одягу в ZBrush
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Передноворічний Making Of
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Speedsculpt від Danny Mac
maxwelhelp
-
03.02.2022
0
Making of Blue Monkey
maxwelhelp
-
01.02.2022
0
Топовий художник Efgeni Bischoff ділиться джерелами свого натхнення
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Як 3D-друк змінила анімацію
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Від концепту до неймовірного 3d арту
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Making of «Alice in Wonderland»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Офіційні тутори за ZModeler Brush від Pixologic
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
DemoReel 2016 Stefano Farci
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Туторіал по створенню скелі
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Zbrush для ілюстраторів|Part 4
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Створення моделі з PBR-матеріалом
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
1
2
3
...
6
сторінка 1 з 6
Популярні
Інтервю з Олегом Алейниковим
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Олег Алейников – 3D-художник по персонажам в компанії Arktos Entertainment Group, розкриває джерела натхнення і дає поради початківцям. Чудовий художник з Воронежа, Олег Алейников, в геймдеве з 2005 р., хоча сам вважає, що з 2011 р.
Наступними безкоштовними іграми на playstation стануть mortal kombat x і два...
30.09.2021
Вишукана книжкова полиця з дерева цуйхуа в genshin impact: де знайти...
03.12.2021
Xiaomi redmi note 11 pro отримає 120-гц дисплей, dimensity 920, 108-мп...
15.10.2021
Iqoo z5 в оригінальному дизайні на офіційному зображенні
21.09.2021
Як зменшити витрату палива в авто: 7 порад, перевірених на особистому...
08.12.2021
Творець dayz випустив новий симулятор виживання icarus
04.12.2021
Сьогодні мільйони користувачів можуть залишитися без доступу до інтернету
30.09.2021
«яндекс» додав у пошук відомості про юридичних осіб та індивідуальних підприємців
09.09.2021