Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Софт
Софт
найпопулярніший
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Створення візуальної історії через Environment Design
maxwelhelp
-
21.04.2020
Making of «Bottles of Life»
BSUITE
Реалізм і стилізація: методи і підходи
21 Maya Plugins
25 порад для Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Огляд Handplane Baker v 0.9.2
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Marvelous Designer 6.5 tutorials
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Top 6 free Substance Designer materials
maxwelhelp
-
06.09.2021
0
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 2
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як зробити текстуру дерева?
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Що нового в Marvelous Designer 6.5?
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Створення стилізованих 3D-сцен
maxwelhelp
-
20.10.2021
0
RenderMan тепер безкоштовний
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Substance Designer: запікання з Skew Correction
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
За лаштунками фільму «Бен-Гур»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Поради щодо створення мультяшок
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Осіннє оновлення Substance Designer
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
FaceBuilder для Nuke
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Топ-3 інструментів CG-artista
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Як отрендерить сітку в Blender
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення моделі з PBR-матеріалом
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
1
2
3
сторінка 1 з 3
Популярні
Видалення рекламних банерів. Програма Kaspersky Virus Removal TOOL.
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Текст заявки: Розкажіть, як видаляти рекламні віруси-банери. На даний момент у мережі представлено велику кількість різних сервісів і програм для видалення вірусів і іншого шкідливого...
Matt McDaid: Удосконалюючи мистецтво стилізації
21.04.2020
Tutorial «Plasma Bolter» Zbrush 4r7
28.12.2021
[чутки] розробники планують випустити god of war: ragnarok з 40 годинами...
06.09.2021
Intel core i9-11900k на частоті 7145 мгц показав кращий результат в...
12.10.2021
Ігровий движок вибрати: Unity, UDK або CryENGINE?
21.04.2020
Вереск з’явилася в новому ролику фільму ” веном 2»
17.09.2021
Чемпіонат світу з league of legends цього року пройде в рейк’явіку...
10.09.2021
Фанатський hd — мод для old school runescape все ж вийде-розробники...
11.09.2021