Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
ZBrush
ZBrush
найпопулярніший
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Як зробити їжачкові голки в Zbrush?
maxwelhelp
-
20.04.2020
Створення візуальної історії через Environment Design
3D Alphabet
Ідеальний рендер Хелбоя
Batman tutorial
Робимо сокиру для гри
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Створення 3D робота-вбивці
maxwelhelp
-
09.12.2021
0
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в...
maxwelhelp
-
31.01.2022
0
#AskZBrush
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Tutorial «Plasma Bolter» Zbrush 4r7
maxwelhelp
-
28.12.2021
0
Як зробити текстуру дерева?
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Туторіал по анатомії від Скотта Ітона
maxwelhelp
-
08.12.2021
0
Speedsculpt від Олі Anufriyeva
maxwelhelp
-
05.12.2021
0
Як заскалптить тварина, якого не існує
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
Офіційні тутори за ZModeler Brush від Pixologic
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Створення Лінка з Overwatch
maxwelhelp
-
25.10.2021
0
Створення «Лава-монстра» від Jose Rodriguez
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of «Боєць Муай Боран»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Hard Surface Brush Pack
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of «Demon Hunter»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Рендер шкіри в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Matt McDaid: Удосконалюючи мистецтво стилізації
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
6 порад щодо Polypaint в ZBrush
maxwelhelp
-
11.10.2021
0
1
2
3
4
сторінка 1 з 4
Популярні
Відгуки критиків і оцінки фільму ” матриця 4: воскресіння»
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
Через кілька днів після світової прем'єри нової частини «матриці» почали з'являтися оцінки від західних критиків, які виявилися змішаними. На агрегаторі рецензій metacritic стрічка лани...
Топ-5 порад по моделюванню для геймдеву
04.02.2022
Новий трейлер і точна дата виходу bonfire peaks: гра-головоломка про прощання...
15.09.2021
Блогер показав, як би виглядали герої gta в реальному житті [відео]
25.09.2021
Final fantasy xiv: endwalker затримається, але встигне вийти в 2021 році-square...
07.11.2021
7 корисних сайтів для CG-artist
21.04.2020
Шоурил Nims Bun
11.12.2021
TILT BRUSH. Перші ескізи.
21.10.2021
Сиквел neo: the world ends with you можливий, якщо фанати озвучать...
25.12.2021