Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
Maya
тег: Maya
Making of створення частинок для скіпетра Локі
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Як створити міську сцену в Maya?
maxwelhelp
-
28.12.2021
0
Моделювання 3D-одягу в Marvelous Designer
maxwelhelp
-
26.12.2021
0
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Як створювати круті CG-волосся для будь-якого проекту
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
5 порад по створенню неймовірно реалістичних океанів
maxwelhelp
-
09.12.2021
0
Тонкощі Displacement
maxwelhelp
-
07.12.2021
0
Що таке Final Gather (FG)
maxwelhelp
-
06.12.2021
0
Це повинен знати кожен початківець
maxwelhelp
-
04.12.2021
0
Що таке Global Illumination (GI)
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Олександром Шаталовим
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Створення глиняних персонажів в Maya
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Олександром Старшиновым
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Зброя з «Району №9»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of «Dwarf» від Henrique Naspolini
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Неонова вивіска в Maya
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Моделювання ноги в Maya
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of анімації HORIZON ZERO DAWN
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю в VFX-супервайзером «Людей Ікс: Дні минулого майбутнього»
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
Як заскалптить тварина, якого не існує
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
1
2
3
...
5
сторінка 2 з 5
Популярні
Samsung придумала навушники спеціально для плавання: в чому їх особливість
maxwelhelp
-
13.09.2021
0
Samsung розглядає можливість випуску гібридних (якщо так можна висловитися) бездротових навушників galaxy buds, які об'єднують в собі можливості tws і навушників з шийним ободом....
Типові помилки при роботі в 3ds Max
21.04.2020
Facebook підтвердила, що нова політика конфіденційності apple суттєво знизила ефективність реклами
23.09.2021
Нова політика китаю загрожує третьому за величиною контрактному виробнику чіпів у...
04.12.2021
Американський регулятор опитає техногігантів про обробку фінансових даних користувачів
21.10.2021
Фільми і серіали листопада з 15 по 21 число включно: повний...
12.09.2021
Slice it all 2.5.2
22.12.2021
Battery sound notification 2.7
17.10.2021
Скетчбук Weta Digital
20.04.2020