Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
ZBrush
тег: ZBrush
Інтервю з творцем кращого 3D-арту «Сайракс проти Сектора»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Що краще ZBrush або Mudbox
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Огляд інструменту моделювання Zmodeler.Polygon Actions.
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Інтервю з Frank Tzeng, або поради початківцям 3D-художникам
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
The making of «childhoods Bravery»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Еверест: Zbrush на вершині світу
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
3D Alphabet
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Tutorial «Plasma Bolter» Zbrush 4r7
maxwelhelp
-
28.12.2021
0
Поради по використанню Fibermesh від Rick Baker
maxwelhelp
-
27.12.2021
0
Making of «Negresco, the cat»
maxwelhelp
-
27.12.2021
0
Моделювання 3D-одягу в Marvelous Designer
maxwelhelp
-
26.12.2021
0
Відмінності між картами текстурними
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Створення 3D робота-вбивці
maxwelhelp
-
09.12.2021
0
Туторіал по анатомії від Скотта Ітона
maxwelhelp
-
08.12.2021
0
Тонкощі Displacement
maxwelhelp
-
07.12.2021
0
Speedsculpt від Олі Anufriyeva
maxwelhelp
-
05.12.2021
0
Жахливий Халкенштейн
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Анонсований Zbrush 4r7
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Юрієм Ніколайко
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making Of «Jean Grey»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
1
2
3
...
6
сторінка 2 з 6
Популярні
Xiaomi 11t і 11t pro вийшли в росії-флагманські смартфони за ціною...
maxwelhelp
-
20.10.2021
0
Минулого місяця китайський техногігант xiaomi представив смартфони 11т і 11т pro. Тепер компанія запускає новинки і в росії. Пристрої є розвитком серії mi 11,...
Реалістичні ганчірки в Marvelous Designer
08.11.2021
Інтервю з викладачами 3dsmax.com.ua
14.10.2021
Портал під рассыпающимся тротуаром
08.11.2021
Нові окуляри дозволяють незрячим “бачити” в інфрачервоному діапазоні
30.01.2022
365 Days of sketching
29.10.2021
Car Render Challenge 2015 від Humster3D
20.04.2020
5 ігор-легенд, які розбурхали світової gamedev своєю графікою
21.04.2020
Вязь для скосу ребра
31.12.2021