Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
3D сцени
3D сцени
найпопулярніший
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Breakdown VFX «Game of Thrones»
maxwelhelp
-
07.11.2021
Створення візуальної історії через Environment Design
Free PBR Texture
Проект Stesla
Making of «Bottles of Life»
Making of Sci-Fi
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
3D Alphabet
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Реалізм і стилізація: методи і підходи
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як створити реалістичного 3D-динозавра
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Фентезі-замок в Maya
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
3D city
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
40 приголомшливих робіт BEEPLE
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Роботи Wu Zepu
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Low-poly машинки від Timothy Reynolds
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в...
maxwelhelp
-
31.01.2022
0
Створення «Лава-монстра» від Jose Rodriguez
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
maxwelhelp
-
03.02.2022
0
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Péter Nagy showreel
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 1
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
The making of «childhoods Bravery»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Спецефекти в серіалі «Гра престолів»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
2
3
сторінка 1 з 3
Популярні
“сувора робота” для ковбоїв red dead online
maxwelhelp
-
01.10.2021
0
Незважаючи на те, що компанія rockstar games не надто часто випускає для red dead online, мультиплеєрного компонента пригодницького вестерну red dead redemption 2, контентні...
Steelseries rival 310 pubg edition. Перемога замість обіду!
13.10.2021
Повний огляд Apple iPad Pro
21.04.2020
Створення ігрового оточення
03.11.2021
Дів Оскар отримує…
20.04.2020
Nvidia проведе чергову конференцію gtc 2021 з 8 по 11 листопада...
30.09.2021
Zhu Feng: самонавчання. Частина 1.
21.04.2020
Mediatek представила процесор kompanio 1380 для хромбуків преміум-класу
30.01.2022
Короткометражка «Justino»
31.12.2021