Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
Останні новини та статті
пошук
3DAS: Технології, ШІ та аналіз ринкових трендів
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Українська
Русский
English
Polski
Čeština
Español
Français
Deutsch
Português
Italiano
Nederlands
Indonesia
Останні новини та статті
додому
Останні новини та статті
сторінка 46
Останні новини та статті
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Motorola Razr Fold: складаний телефон, орієнтований на продуктивність
maxwelhelp
-
11.01.2026
Razer Project Motoko: AI Headphones Challenge Smart Glasses на CES 2026
Dell представляє гігантський 52-дюймовий ультраширокий монітор 6K на CES 2026
CES 2026: найдивніші нові продукти
Порушена обіцянка штучного інтелекту: чому розумні будинки все ще зазнають невдач у 2025 році
Microsoft представила операційну систему windows server 2022
maxwelhelp
-
02.09.2021
0
Опівночі. У мережу потрапили нові кадри з marvel’s midnight suns
maxwelhelp
-
02.09.2021
0
Akasa представила корпус newton ctn для побудови безшумної nuc-системи
maxwelhelp
-
01.09.2021
0
Південнокорейські розробники отримають можливість вибору способу оплати в app store і...
maxwelhelp
-
01.09.2021
0
Apple купує потоковий сервіс класичної музики
maxwelhelp
-
01.09.2021
0
Telegram оновився: стріми без обмежень, пересилання без підпису і «вибирає стікер»
maxwelhelp
-
01.09.2021
0
1
...
44
45
46
сторінка 46 з 46
Популярні
Текстурінг в SD від Vincent Derozier
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Vincent Derozier — level artist з Ubisoft Quebec. Художник працював над великою частиною в іграх Assassins Creed series: Assassins Creed Unity і Assassins Creed Syndicate.
Як створити чотириногого монстра в ZBrush
21.04.2020
Чутки: у новій god of war планують реалізувати близько сорока годин...
06.09.2021
Эффективная Благотворительность: Руководство по Максимизации Добросовестного Влияния
02.12.2025
Як зробити ігрові ассеты краще
21.04.2020
Рідке скло та MacOS 26 Tahoe продовжуються, але зараз я поглинаю...
24.09.2025
Розробники dragon age 4 з bioware попрощалися з гравцями до 2022...
05.12.2021
Бюрократія завадила масовій відмові від додатків microsoft в школах однієї із...
31.12.2021
Maya 2016 Extension 1 — Що нового?
21.04.2020