Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Maya
сторінка 2
Maya
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
maxwelhelp
-
04.02.2022
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Making of «Stylish Killer»
maxwelhelp
-
17.10.2021
0
Інтервю з Анною Беганской
maxwelhelp
-
09.10.2021
0
Maya tips: Hair&Fur/Effects
maxwelhelp
-
01.10.2021
0
Розіграш сертифікатів на навчання 3D графіку
maxwelhelp
-
05.09.2021
0
Як створити натовп для стадіону у Miarmy
maxwelhelp
-
01.09.2021
0
Відеоуроки по XGEN в Maya 2016
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Безкоштовний ріг «Pink Panther»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Робимо вії в MAYA
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Нічний рендер інтерєру в V-Ray і Maya
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Введення в рігг
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Моделінг і анімація проекту «Batman»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Поради щодо ретопологии в Maya 2015
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення феєрверку в Maya з допомогою Fluids
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Поплавай з білими акулами!
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of the «Стімпанк»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з Павлом Тереховим
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення стилізованого персонажа в Maya & ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
За лаштунками фільму «Бен-Гур»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of «Bottles of Life»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
2
3
сторінка 2 з 3
Популярні
Азог осквернитель. Ким був цей орк насправді? реальна історія і те,...
maxwelhelp
-
02.09.2021
0
Історія про одного з головних антагоністів з трилогії пітера джексона про хоббіта — про вождя орків: азогу осквернителя. Вас чекають захоплюючі порівняння справжньої історії...
Modelling showreel художника Henning Sanden
21.04.2020
Deathloop: кольт отримав своє ім’я з генератора лора
17.09.2021
Топ-20 найкращих серіалів про паралельні світи і світи майбутнього за рейтингом...
23.09.2021
Нові трейлери з dlc і безкоштовним оновленням для scarlet nexus
01.10.2021
Арти Wolfenstein: The New Order|Європа в мороці
31.12.2021
Наступного року apple порадує шанувальників десятками нових пристроїв
08.12.2021
Akasa представила корпус newton ctn для побудови безшумної nuc-системи
01.09.2021
Iqoo z5 в оригінальному дизайні на офіційному зображенні
21.09.2021