Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
теги
ZBrush
тег: ZBrush
Інтервю з Анною Беганской
maxwelhelp
-
09.10.2021
0
Створюємо камені в Zbrush
maxwelhelp
-
08.10.2021
0
Інтервю з провідним художником по персонажам Dávid Jankes
maxwelhelp
-
30.09.2021
0
Так це 2D або 3D? І те, і інше!
maxwelhelp
-
29.09.2021
0
Making of Джейн з Тарзана
maxwelhelp
-
25.09.2021
0
Два жіночих персонажа Джона Троя Нікелю
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Топ-10 порад по моделюванню
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of роботи «Bear TV»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of Spiderbaby
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Ода FiberMesh і DynaMesh
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Modelling showreel художника Henning Sanden
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Фішки нового ZBrush 4R7
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of фотореалістичного жіночого портрета
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з Павлом Тереховим
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of персонажа Scarecrow
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Роботи Marcin Klicki
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Zbrush для ілюстраторів|Part 3
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як створити чотириногого монстра в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення візуальної історії через Environment Design
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
...
3
4
5
6
сторінка 4 з 6
Популярні
Представлена відеокарта zotac gaming geforce rtx 2060 twin fan 12gb
maxwelhelp
-
08.12.2021
0
Компанія zotac поповнила асортимент компактних відеокарт моделлю gaming geforce rtx 2060 twin fan 12gb, орієнтовану на створення ігрової або мультимедійної системи. Новинка, довжина якої...
Искусственный Интеллект: Перекресток Научных Революций или Новая Эра Междисциплинарности?
17.10.2024
Stranger things 3: the game 1.3.1040
07.11.2021
Сиквел neo: the world ends with you можливий, якщо фанати озвучать...
25.12.2021
Кадри “нестримних 4” підтвердили битву двох персонажів
08.11.2021
5 кроків до прискореного робочого процесу
11.12.2021
Реліз Substance Designer 6.0
08.11.2021
Побачив світ UNREAL ENGINE 4.15
20.04.2020
Англії загрожує дефіцит туалетного паперу, але політики вважають за краще звинувачувати...
09.10.2021