За останній рік microsoft регулярно додавала сенсорні елементи управління в ігри, які можна транслювати на пристрої на ios і android за допомогою потокового сервісу xcloud. Хоча для багатьох такий варіант може здатися марним, microsoft відзвітувала про те, що 20% геймерів використовує виключно його.
Джерело зображення: microsoft
Це означає, що 20 % користувачів xcloud грають на пристроях з сенсорними екранами, не використовуючи додаткові контролери. Варто відзначити, що мова йде про усередненої цифрі. Є ігри, в яких виключно сенсорним управлінням користується більше 30% геймерів. Список цих ігор виглядає наступним чином:
- hades;
- new super lucky’s tale;
- yakuza: like a dragon;
- scarlet nexus;
- dragon quest xi s: echoes of an elusive age-definitive edition;
- minecraft dungeons;
- football manager 2022 xbox edition.
Джерело зображення: the verge
З огляду на ці показники, не дивно, що все більше розробників ігор за останній рік прагнуло додати сенсорні елементи управління в свої продукти. Microsoft зробила цей процес відносно простим, дозволивши студіям створювати віртуальні контролери на основі макета з github, який можна налаштувати для кожної гри.
Сенсорне управління вперше з’явилося в minecraft dungeons, а протягом місяця після запуску xcloud додалася підтримка ще десяти ігор. В даний момент сенсорні елементи управління доступні більш ніж в 100 іграх з бібліотеки хмарного сервісу microsoft. Передбачається, що найближчим часом їх кількість зростатиме.