Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Різне
Різне
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
maxwelhelp
-
04.02.2022
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
Як створювалася «Furiosa»
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Поради по моделюванню від іменитих 3D-художників
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Чашечку чаю?
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
GMH2 – скрипт для створення волосся в Maya від студії ThunderCloud
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
12 ознак хорошого рігга
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
7 топових інструментів для 3D-художників
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Короткометражка «Taking the Plunge»
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Тайловая металева текстура в Photoshop
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Substance Painter tutorials
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Поради щодо створення концепту гри
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
#AskZBrush
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
5 способів поліпшити портфоліо
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Hand Painted UI elements/ Tutorials
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Роботи Wu Zepu
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Паперова історія кохання
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Як продати свою 3d модель в інтернеті?
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Making of Vulture
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Making of двох проектів Eder Carfagnini
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Фотореалістична 3D-модель в RenderMan
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
1
2
3
...
46
сторінка 1 з 46
Популярні
Творець dayz випустив новий симулятор виживання icarus
maxwelhelp
-
04.12.2021
0
На пк відбувся реліз нового симулятора виживання icarus від геймдизайнера діна холла, який раніше випустив модифікацію dayz для arma 2, а потім і самостійну...
Створення Лінка з Overwatch
25.10.2021
8 простих порад для Substance Painter
05.10.2021
6 порад з теорії кольору
04.02.2022
Dxomark: у oppo reno6 pro + камера на рівні galaxy s21...
14.10.2021
Павло дуров збільшив свої статки в 5 разів у 2021 році
31.12.2021
Amd випустила відеодрайвер radeon software adrenalin edition 21.10.2 з підтримкою ігор...
12.10.2021
Making of «Happy Birthday!»
20.04.2020
Поради щодо створення персонажів від Alvaro Zabala
11.12.2021