Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
пошук
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Офіційний VFX breakdown «Sundays»
Top 6 free Substance Designer materials
Розіграш сертифікатів на навчання 3D графіку
40 приголомшливих робіт BEEPLE
Відгуки
Making of
Офіційний VFX breakdown «Sundays»
Top 6 free Substance Designer materials
40 приголомшливих робіт BEEPLE
Making of «Хоббіт: Пустка Смауга»
Smite: Battleground of the Gods
CG Inspiration
Top 6 free Substance Designer materials
40 приголомшливих робіт BEEPLE
Making of «Хоббіт: Пустка Смауга»
Як створювався VFX у фільмі «Тор: Царство темряви»
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Уроки
10 фактів про оточеннях в Blender
Поради та хитрості для створення безшовних текстур
25 порад для Unreal Engine 4
Як створити натовп для стадіону у Miarmy
Як працювати в Maya швидше?
Інтерв’ю
Інтервю з Brett Briley
Інтервю з Rob Minkoff, режисером мультфільму «Містер Пібоді і Шерман»
СТВОРЕННЯ ПЕРСОНАЖІВ ДЛЯ AAA-ІГОР, З RENAUD GALAND (ЧАСТИНА 2)
Інтервю в VFX-супервайзером «Людей Ікс: Дні минулого майбутнього»
Інтервю з художником по персонажам Nicolas Collings
ZBrush
Розіграш сертифікатів на навчання 3D графіку
Створення high poly рослинності в ZBrush від Liz Kirby
Підбірка порад уроків з Zbrush 4r7
3D Alphabet
Інтервю з Santiago Betancur + мейкин офы його робіт
3D арт
Роботи Romain Chauliac
СТВОРЕННЯ ПЕРСОНАЖІВ ДЛЯ AAA-ІГОР, З RENAUD GALAND (ЧАСТИНА 2)
Створення high poly рослинності в ZBrush від Liz Kirby
3D-арт від Teruyuki і Yuka
3D Alphabet
Maya
Розіграш сертифікатів на навчання 3D графіку
Smite: Battleground of the Gods
Як створити натовп для стадіону у Miarmy
Як працювати в Maya швидше?
Відеоуроки по XGEN в Maya 2016
Софт
Top 6 free Substance Designer materials
25 порад для Unreal Engine 4
Як отрендерить сітку в Blender
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 2
Топ-3 інструментів CG-artista
3D сцени
40 приголомшливих робіт BEEPLE
3D Alphabet
Free PBR Texture
Створення стилізованого будинку для гри
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
Персонажі
Роботи Romain Chauliac
Геральт у форматі 3D
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Sze Jones і її роботи
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Autodesk
Розіграш сертифікатів на навчання 3D графіку
Як працювати в Maya швидше?
Безкоштовний ріг «Pink Panther»
Нічний рендер інтерєру в V-Ray і Maya
Чому чотирикутники?
Анімація і VFX
Німа анімаційна короткометражка підкорила Siggraph 2013
Smite: Battleground of the Gods
Введення в рігг
Вижив
Шоурил Realtime Games
3Ds Max
Інтервю з Mike Johnson зі студії Blur
Інтервю з Дмитром Робочим
Matt McDaid: Удосконалюючи мистецтво стилізації
Типові помилки при роботі в 3ds Max
Як заробити, вивчивши 3ds Max
Photoshop
Як створити строк в Photoshop
Інтервю з Дмитром Робочим
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Інтервю з David Brodeur
Поплавай з білими акулами!
3DAS
Блог про 3Д моделювання
додому
CG Inspiration
CG Inspiration
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Top 6 free Substance Designer materials
maxwelhelp
-
30.08.2018
40 приголомшливих робіт BEEPLE
Making of «Хоббіт: Пустка Смауга»
Як створювався VFX у фільмі «Тор: Царство темряви»
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Два жіночих персонажа Джона Троя Нікелю
maxwelhelp
-
08.08.2018
0
Концепт-арт персонажів мультфільму «Ріо» художника San Jun Lee
maxwelhelp
-
03.08.2018
0
Текстурінг в SD від Vincent Derozier
maxwelhelp
-
02.08.2018
0
Концепт арт до гри Beyond Two Souls від художника Florent Auguy
maxwelhelp
-
27.07.2018
0
Інтервю з Дмитром Робочим
maxwelhelp
-
26.07.2018
0
Інтервю з 3D-дженералистом Caroline Ng
maxwelhelp
-
25.07.2018
0
Шоурил CG-художник Tiago Hoisel
maxwelhelp
-
24.07.2018
0
Інтервю з Santiago Betancur + мейкин офы його робіт
maxwelhelp
-
22.07.2018
0
Скульптинг птиці в Blender
maxwelhelp
-
20.07.2018
0
Незвичайне звичайне
maxwelhelp
-
17.07.2018
0
Making of роботи «Bear TV»
maxwelhelp
-
16.07.2018
0
Синематик The Elder Scrolls Online – The Siege
maxwelhelp
-
13.07.2018
0
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 2
maxwelhelp
-
12.07.2018
0
Створення стилізованого будинку для гри
maxwelhelp
-
12.07.2018
0
20 неймовірних прикладів 3D-друку
maxwelhelp
-
11.07.2018
0
Making of Follow The Rabbit
maxwelhelp
-
08.07.2018
0
Тренди motion graphics 2017
maxwelhelp
-
04.07.2018
0
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
maxwelhelp
-
01.07.2018
0
Uncharted 4: A Thiefs End
maxwelhelp
-
28.06.2018
0
VFX Breakdown «Малефисенты»
maxwelhelp
-
26.06.2018
0
1
2
3
...
8
сторінка 1 з 8
Популярні
Натхнення від Moto Nakamura
maxwelhelp
-
11.05.2018
0
Сьогодні у нас добірка приголомшливий робіт Moto Nakamura, зроблених в Unreal Engine 4. Festival of small island of shrine The area inside a Japanese Shinto shrine night
Натхнення від Blizzard
08.11.2017
Making of Vikings студії Mr. X Inc
12.08.2017
Скільки заробляють в CG?
15.11.2017
Короткометражка ReeBot
08.04.2018
The Making of Fembot
01.05.2018
Новий формат для Game Art
01.10.2017
Створення кімнати в 3ds Max і її висвітлення з допомогою Corona
31.01.2018
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
31.08.2017