Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
CG Inspiration
CG Inspiration
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Паперова історія кохання
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Короткометражка Life is Beautiful
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Кліпи до коротметражке Party Central від Pixar
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Новий формат для Game Art
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Marvelous Designer 6.5 tutorials
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Безкоштовний рігг персонажа Moom
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Трейлер геймплея хоррор гри The Evil Within
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Тізер до гри Smite
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Low poly world
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Як створити гру за допомогою Substance Painter?
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Топ 5 making of студії The Mill
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Арти Jan Urschel
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Інтервю зі Славою Гедич
maxwelhelp
-
03.02.2022
0
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
maxwelhelp
-
03.02.2022
0
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Проект Stesla
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Арти Wolfenstein: The New Order|Європа в мороці
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Making of «Alice in Wonderland»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
1
2
3
...
8
сторінка 1 з 8
Популярні
Створення персонажів для AAA-ігор, з Renaud Galand (частина 1)
maxwelhelp
-
06.10.2021
0
Renaud Galand, головний художник по персонажам команди Overwatch, розповідає про свою роботу в одній з найбільших ігрових студій в індустрії, і про те, як стати співробітником Blizzard.
Розіграш сертифікатів на навчання 3D графіку
05.09.2021
Інтервю з художником по персонажам Nicolas Collings
21.04.2020
У акцій intel не так багато перспектив для зростання в наступному...
28.12.2021
Креативний директор marvel’s guardians of the galaxy розповів про найголовніші пасхалки...
06.12.2021
12 ознак хорошого рігга
04.02.2022
Tinykin вийде на консолі і pc влітку наступного року
18.09.2021
У Харкові пройшов форум CG фахівців Node 2013
21.04.2020
Нова нейромережа deepmind alphacode здатна писати код на рівні програмістів зі...
04.02.2022