Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Різне
Відгуки
Відгуки
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
maxwelhelp
-
04.02.2022
7 топових інструментів для 3D-художників
Substance Designer: запікання з Skew Correction
Тренди motion graphics 2017
Лекція про 3D індустрії «In3Dustry.Part3»
Погляд на сучасні 3D інструменти
maxwelhelp
-
18.10.2021
0
In3Dustry: відкрита лекція про 3D індустрії
maxwelhelp
-
06.10.2021
0
Реліз Modo 10.1
maxwelhelp
-
03.09.2021
0
Топ-3 інструментів CG-artista
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Надихаюча осінь в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Фішки нового ZBrush 4R7
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
FaceBuilder для Nuke
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення процедурного контенту в Houdini
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Maya 2016 Extension 1 — Що нового?
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення крижаних шейдерів
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Відеоуроки по Zbrush 4R7
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Побачила світ Maya 2017
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Огляд Handplane Baker v 0.9.2
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
7 корисних сайтів для CG-artist
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Вражаючи уяву — нові інструменти MAYA 2018
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Про можливості Houdini
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Новинки Autodesk Maya 2016
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
BSUITE
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Реліз CINEMA 4D R18
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Маркетинг для художників
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
1
2
сторінка 1 з 2
Популярні
Mmorpg mortal online 2 вийде в січні майбутнього року, команда вирішила...
maxwelhelp
-
17.09.2021
0
Після недавнього стрес-тесту команда mortal online 2 вирішила відмовитися від раннього доступу і випустити гру в повноцінний реліз. Оголошення: ми так близько підійшли до...
Арти до Відьмак 3: Дике полювання
20.04.2020
Аналітики прогнозують стрімке зростання продажів складних смартфонів
16.09.2021
Підсумки презентації apple за 5 хвилин
15.09.2021
Перша ігрова відеокарта intel arc alchemist в референсному виконанні постала на...
02.10.2021
Глава amd продовжує вважати, що потреби геймерів важливіше запитів майнер
28.09.2021
Nvidia проведе чергову конференцію gtc 2021 з 8 по 11 листопада...
30.09.2021
У виробництві електромобілів foxconn буде робити упор на локалізацію в різних...
20.10.2021
Створюємо Zombie Clothes
21.04.2020