Ambient occlusion – метод глобального фонового або непрямого затінення обєктів. Мякі тіні, створювані за рахунок Ambient Occlusion в різних тріщинах і поглибленнях 3D-обєктів, висвітлюваних у сцені непрямим освітленням, візуально розділяють обєкти, додаючи додаткового реалізму на рендері.