Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Інтерв'ю
Інтерв'ю
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Інтервю з творцем кращого 3D-арту «Сайракс проти Сектора»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
За лаштунками «Університет монстрів»: від ескізу до фінальної картинки
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Інтервю з Frank Tzeng, або поради початківцям 3D-художникам
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Еверест: Zbrush на вершині світу
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Анімаційний фільм «Borrowed Time»
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
5 кроків до прискореного робочого процесу
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Інтервю з Alessandro Baldasseroni
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Віталій Булгар: складові успіху. Частина 1.
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Polybrush для CG — художника
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Поради щодо створення персонажів від Alvaro Zabala
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Інтервю з Mike Johnson зі студії Blur
maxwelhelp
-
09.12.2021
0
Інтервю з Paul Pepera
maxwelhelp
-
03.12.2021
0
Інтервю з Rob Minkoff, режисером мультфільму «Містер Пібоді і Шерман»
maxwelhelp
-
02.12.2021
0
Інтервю з Юрієм Ніколайко
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Олександром Шаталовим
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Олександром Старшиновым
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю зі Світланою Вузьких
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Дмитром Робочим
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Синематик «The Elder Scrolls Online: Arrival»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю в VFX-супервайзером «Людей Ікс: Дні минулого майбутнього»
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
1
2
3
4
сторінка 1 з 4
Популярні
Nvidia підвищила ціни на графіку сімейства geforce rtx 30 founders edition...
maxwelhelp
-
30.01.2022
0
Вперше за весь час з анонсу серії rtx 30 компанія nvidia офіційно підняла ціни на свої референсні відеокарти — в середньому вони виросли на...
Antec випустила недорогий ігровий корпус nx250 з підтримкою до 8 вентиляторів
14.10.2021
Геймери обрушили рейтинг efootball 2022 в steam: проект моментально став антирекордсменом...
30.09.2021
Восени в dota 2 з’явиться новий персонаж – марсі
16.10.2021
Showreel з риги від Тома a Ferstl
31.12.2021
З допомогою Crowd Paint Tool натовп тепер можна малювати
21.04.2020
Геймдев і семіотика
20.04.2020
Škoda t 56-кращий прем танк в world of tanks і» захисник...
09.12.2021
Туторіал по створенню скелі
31.12.2021