Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Інтерв'ю
Інтерв'ю
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Інтервю з творцем кращого 3D-арту «Сайракс проти Сектора»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
За лаштунками «Університет монстрів»: від ескізу до фінальної картинки
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Інтервю з Frank Tzeng, або поради початківцям 3D-художникам
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Еверест: Zbrush на вершині світу
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Анімаційний фільм «Borrowed Time»
maxwelhelp
-
22.12.2021
0
5 кроків до прискореного робочого процесу
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Інтервю з Alessandro Baldasseroni
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Віталій Булгар: складові успіху. Частина 1.
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Polybrush для CG — художника
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Поради щодо створення персонажів від Alvaro Zabala
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Інтервю з Mike Johnson зі студії Blur
maxwelhelp
-
09.12.2021
0
Інтервю з Paul Pepera
maxwelhelp
-
03.12.2021
0
Інтервю з Rob Minkoff, режисером мультфільму «Містер Пібоді і Шерман»
maxwelhelp
-
02.12.2021
0
Інтервю з Юрієм Ніколайко
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Олександром Шаталовим
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Олександром Старшиновым
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю зі Світланою Вузьких
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Дмитром Робочим
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Синематик «The Elder Scrolls Online: Arrival»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю в VFX-супервайзером «Людей Ікс: Дні минулого майбутнього»
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
1
2
3
4
сторінка 1 з 4
Популярні
Amd випустила відеодрайвер radeon software adrenalin edition 21.10.2 з підтримкою ігор...
maxwelhelp
-
12.10.2021
0
Компанія amd випустила оновлення пакету графічного драйвера radeon software adrenalin edition 21.10.2 для windows 11 і windows 10, в якому додана підтримка нових ігор....
Новий трейлер rainbow six extraction представляє дока
17.09.2021
Анонсований пакет розширень для Autodesk Maya 2014
13.10.2021
Batman tutorial
20.04.2020
Apple знайшла спосіб, як уберегти iPhone від крадіжки
21.04.2020
На презентації iphone 13 показали геймплей catalyst black
15.09.2021
Створення iHome
27.09.2021
Вибираємо подарунки до нового року з партнерами 3dnews. Частина i
22.12.2021
Синематик The Elder Scrolls Online – The Siege
21.04.2020