Популярні

Тонкощі Displacement

У цьому уроці Akin Bilgic розглядає процес створення displacement-карт в ZBrush і Mudbox, а також подальшу роботу з ними в V-Ray для Maya, V-Ray для 3ds Max, V-Ray для Cinema 4D і Arnold для Maya.

Making Of «Lobit»