додому Блог

Віталій Булгар: складові успіху. частина 2

Представляємо вам другу частину інтервю з Віталієм Булгаровым Першу частину статті ви можете знайти тут. Про творчі відпустки Мій перший творчий відпустку був у Москві, 2006.

Створення «Лава-монстра» від Jose Rodriguez

Jose Augusto Rodriguez Sepulveda ділиться з нами процесом роботи для створення 3D-друку під назвою «Лава-монстр», на яку його надихнув один. Для її виготовлення автор використовував Zbrush і Photoshop.

Геймдев і семіотика

Anjin Anhut, арт-директор і гейм-дизайнер з Німеччини, проведе короткий медіа лікнеп, чим суттєво підвищить наш дизайнерський скілл.

Трейлер геймплея хоррор гри The Evil Within

Компанія Bethesda знову радує своїх шанувальників новим трейлером геймплея до очікуваної хоррор грі The Evil Within, представивши його на виставці PAX East.

Фото на siggraph 2016

28 липня конференція конференції siggraph 2016 підходить до кінця. Найцікавіші фото з кг-яскравої події цього року шукайте в нашому пост. Кафедра Компютерної Анімації Рой С.

Готові моделі з ригом у вільному доступі

Тепер можна оживити свій 3d-проект, додавши до нього людей. Ресурс Renderpeople відкрив безкоштовний доступ до кільком персонажам, які пережили вже ретопологию, клунь і скиннинг.

Огляд Handplane Baker v 0.9.2

Вийшла нова версія Handplane Baker 0.9.2 Це інструмент для запікання карт, який успішно справляється з перенесенням деталізації high poly на low poly.

Концепт арт до гри Beyond Two Souls від художника Florent Auguy

В цілому на творчість художника Florent Auguy вплинули багато факторів. Концепт арт до гри Beyond Two Souls в основному ж створювався під впливом азіатської та американської культур.

VFX Showreel Крістофера Ніколса (Christopher Nichols)

Крістофер Ніколс (Christopher Nichols) випустив новий VFX Reel за 2013 рік, який представляє його роботу в таких фільмах, як «Трон», «Жива сталь», «Обливион», «Дівчина з татуюванням дракона», «Я — робот», «Післязавтра» та інші.

Інтервю з Поліною Мінаєвої

Сьогодні редакція 3dpapa поспілкувалася з Поліною Мінаєвої — 2D-аніматором і просто цікавою людиною. Поліна розповіла про себе, свій міжнародний досвід навчання (школа анімації Gobelins в Парижі) і про роботу на студії Toonbox.

Топ-10 найбільш очікуваних 3D фільмів 2014 року

Ми склали список з 10 найбільш очікуваних 3D фільмів 2014 року. Жанр їх дуже різноманітний, від анімаційних до науково-фантастичних фільмів. Неважливо чи любите ви 3D фільми або просто дивіться їх, гірше вони від цього не стануть.

Офіційні тутори за ZModeler Brush від Pixologic

Багато уроків по ZBrush не буває. Тому ловіть ще добірку офіційних видеотуторов за ZModeler Brush, инстурменту лоупольного моделювання, який зявився в останній версії Zbrush 4R7.

Modelling showreel художника Lezhou Zhang

Lezhou Zhang займається 3D з 2009 р. Моделит в ZBrush з допомогою ZSpheres і Dynamesh, ретопит в TopoGun, створюючи лоупольные версії модельок, придатних для анімації і рігга.

Дизайн інтерєру 3-х кімнатної квартири від Nordes

В просторах інтернету ми набрели на сайт компанії Nordes, яка займається архітектурним моделюванням, дизайном інтерєрів і 3D анімацією. Дуже сподобався реальний проект інтерєру 3-х кімнатної квартири.

Арти Jan Urschel

Пориньте у чарівні світи Jan Urschel, художника, який працював над Star Citizen, Assassins Creed 4, Star Wars 1313 і Star Wars: First Assault.

Від концепту до неймовірного 3d арту

Дізнайтеся, як Victor Hugo Sousa перетворив концепт арт Thiago Almeida в чудову 3d роботу. Автор буде говорити про пайплайне, який він вивчив на воркшопі у Rafael Grassetti.

Тонкощі Displacement

У цьому уроці Akin Bilgic розглядає процес створення displacement-карт в ZBrush і Mudbox, а також подальшу роботу з ними в V-Ray для Maya, V-Ray для 3ds Max, V-Ray для Cinema 4D і Arnold для Maya.

Як створити стилізований 3D-арт

Ілюстратор Daniel Avila розповідає про те, як він, черпаючи натхнення в серфінгу, створив стилізований 3D-арт. «Мистецтво і серфінг завжди були для мене двома нескороминущими пристрастями», — каже художник.

За лаштунками голлівудського блокбастера «Гра Ендер»

За створення 3D-секвенцій баттлов у фільмі «Гра Ендер» була відповідальна студія post23. httpv://vimeo.com/88464897 За останні пару років ми побачили безліч гідних 3D-фільмів, спецефекти яких дуже вдало вписувалися в сюжетну лінію, а персонажі приємно дивували.

Диявольський трейлер воскресив франшизу Hellraiser

Історія про те, як Paul Gerrard і Joel LeLièvre створили епічний і атмосферне рімейк всесвіту Hellraiser. httpvh://www.youtube.com/watch?v=wrW5qAmz9_Y

Популярні

Що таке HDRI?

У цій статті будуть описані основні поняття і необхідне спорядження для створення своєї HDRI. Друга частина буде переведена на днях і буде описувати покрокову інструкцію створення HDRI.

Рекомендуемо

dfgdfgdfg

gdfgfdgfdg sfgdfg dsgsgsdfgsfdgsdf sfgsdfg sdgfdgsdgdfgsdfgfddddddddddddddddddddddddddggggggggggg sdgfdgd sfdgsdfg sfdgfdg