додому Блог

Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol

0
Приголомшлива візуалізація креативного кафе від іспанського 3d-artista Diego Querol. Це особистий проект автора. Вражаюча робота — просто немає слів, тому дивіться самі.

Making of Blue Monkey

0
Фалес Simonato de Oliveira, 3D-художник, розповідає про секрети створення роботи Blue Monkey. У цьому 3D-уроці я б хотів показати процес створення моєї роботи Blue Monkey, яка в червні зайняла друге місце на конкурсі мультяшних персонажів від 3D Total.

Теорія полігонального 3D-моделювання в Maya

0
У цій статті Jahirul Amin розгляне основні складові теорії полігонального моделювання. Квади проти трисов і N-тварин Отже, яка ж різниця між квадом, трисом і N-гоном? Ну, квад – це полігон, у якого 4 сторони, трис — це полігон, у якого 3 сторони, N-гон – це полігон, у якого більше 4 сторін.

Магія Lego в KeyShot

0
Daniele Boldi Cotti розповідає про те, як він рендерил сцену з Lego в KeyShot. На цей проект я надихнувся після того, як спочатку цілий день гугл міні-фігурки Lego, а потім натрапив на цікаву сторінку Vesa Lehtimaki на flickr.com.

Реліз Allright Rig 1.3 Beta

0
Олександр Шаталов представив останню безкоштовну бета-версію плагіна Allright Rig! Для тих, хто ще, можливо, не в курсі Allright Rig — розширювана бібліотека нод і макросів для автоматичного створення рига для персонажів і роботи з їх анімацією в Unreal Engine 4.

Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в ZBrush

0
Всім привіт! Мене звуть Джованні Грекко (Giovanni Grecco), і я покажу вам робочий процес, використаний у моєму останньому проекті: «Ciri Alternative Look Fan Art».

Створення роботи Yummy! від Caroline NG

0
Привіт! Я дуже вдячна за можливість поділитися процесом створення однієї з моїх робіт. Цей рендер зроблений чудовою ілюстрації Gop Gap під назвою Yummy!

Знайомимося з інтерфейсом Graph Editor в Maya

0
Graph Editor може стати як кращим другом аніматора, так і його найгіршим ворогом. Але що таке Graph Editor? Якщо говорити просто, то Graph Editor – це інструмент для редагування і допиливания анімації.

Ласкаво просимо в студію «Blue Sky»!

0
Віртуальний тур по студії «Blue Sky». За історію свого існування студія «Blue Sky» неодноразово змінювала локацію. Найстаріша штаб-квартира розташована в старому стоматологічному офісі, і займає 2 поверхи непримітного будівлі офісного типу в центрі міста Вайт-Плейнс, штат Нью-Йорк, студія «Blue Sky» благополучно окупувала до 2009 р.

Making of Vikings студії Mr. X Inc

0
Студія Mr. X Inc розповідає, як вони створили ідеальний шторм з допомогою RealFlow. ПРО КОМПАНІЮ Студія Mr. X, заснована Dennis Berardi в 2001 р., спеціалізується на анімації і спецефектах для кінематографа.

Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2

0
Продолжние інтервю з Andrew Hodgson, старшим спеціалістом по hard sufrace-моделювання з Method Studios у Ванкувері. Перша частина знаходиться тут.

Лоупольная ілюстрація в Blender

0
У цьому урок Karan Shah розповість, як створити стильну лоупольную ілюстрацію. Введення Стилізовані лоупольные ілюстрації дуже популярні сьогодні.

Топовий художник Efgeni Bischoff ділиться джерелами свого натхнення

0
Художник Efgeni Bischoff, який брав участь у розробці Halo, розмірковує про ігри з гучними назвами і адаптивному підході до створення ассетов для ігор.

Making Of «Lobit»

0
Andrea Lazzarotti, що працює в CG-індустрії більше 10 років, розповість про секрети створення роботи Lobit. При створенні цього невеликого робота я надихався своєю старою камерою Canon Super 8.

Як 3D-друк змінила анімацію

0
Brian McLean, голова відділу прототипування в Laika, пояснює, чому 3D-друк так важлива для стоп-моушена. Brian McLean, голова відділу швидкого прототипування в Laika

Від концепту до неймовірного 3d арту

0
Дізнайтеся, як Victor Hugo Sousa перетворив концепт арт Thiago Almeida в чудову 3d роботу. Автор буде говорити про пайплайне, який він вивчив на воркшопі у Rafael Grassetti.

Проект Stesla

0
Stesla — це парова машина, яка може працювати навіть без людського втручання. Автор цієї цікавої стімпанківській роботи Богдан Львів. Для створення геометрії автор використовував 3D-Coat і Maya, текстури також створювалися в 3D-Coat, рендер робився у Arnold, крім того, не обійшлося без Photoshop.

Інтернет-антивірус. Програма ESET Online Scanner.

0
Текст заявки: Порадьте безкоштовний онлайн антивірус? Запитували - відповідаємо! Починаючи розмову про безкоштовних антивірусах, відразу хочемо відзначити, що безпека Вашого комп'ютера – основа Вашої успішної роботи. Тому що-що, а значення антивірусного програмного забезпечення переоцінити складно. У...

Арти Wolfenstein: The New Order|Європа в мороці

0
Компанія Bethesda, спеціально для фанатів Wolfenstein: The New Order, опублікувала ряд концепт-артов, скріншотів і іншої смакоти. Дата виходу гри заплановано на 23 травня 2014 р.

Making of «Alice in Wonderland»

0
Думаєте, це 2D? А ось і ні! Читаємо про те, які секрети криються за казковою і зовсім неземної роботою Yuo Tengara, під назвою «Аліса в Країні чудес».

Популярні

Рекомендуемо

Як заправити принтер

0
  Більшість людей, купуючи друкуючий пристрій вважають, що тонера в ньому вистачить надовго. Але машина перестає друкувати досить швидко. Причиною цього є те, що при...

Чому люди грають в казино?

0
Сьогодні мільйони людей грають в азартні ігри в казино, але, д Гадаю, мало хто знає, що слово «азарт» походить з французької мови і означає «гра випадку». Також,...

ТОП кращих казино України на 2021 рік і бездепозитні бонуси

0
Щорічно рейтинги українських казино поповнюють нові платформи. Популярність азартних ігор породжує створення нових віртуальних клубів, в яких клієнти можуть знайти для себе кращі умови. Бездепозитні бонуси...

Яскравий і захоплюючий ігровий автомат Crazy Monkey в Гранд казино

0
Онлайн-казино Гранд казино надає для своїх користувачів досить великий і різноманітний асортимент ігрових автоматів. Всі слоти є розробками відомих компаній-виробників, які зарекомендували себе, як творці...