Клунь для Unreal Engine

294

Олександр Шаталов розробляє систему рига для Unreal Engine.

Allright Rig — це розширювана бібліотека макросів і нсд для автоматичного створення рига персонажа та роботи з персонажному анімацією в Unreal Engine. Основна мета — додати в движок можливість створення і редагування персонажному анімації, що допоможе створювати ігри, превизы, синематики і анімацію в эдиторе. На даний момент система знаходиться в демо-режимі.