Багато уроків по ZBrush не буває. Тому ловіть ще добірку офіційних видеотуторов за ZModeler Brush, инстурменту лоупольного моделювання, який з’явився в останній версії Zbrush 4R7.
Робота кисті ZModeler спрямована в основному на моделювання полігонів, але цим її функції не обмежуються. Вона може добавять і видаляти эджлупы, экструдить поверхні, закривати дірки і багато іншого. Пропонуємо вам ознайомитися з усіма функціями цієї чудової кисті в збірці офіційних уроків від Pixologic.
ZBrush ZModeler Introduction
Цей відеоурок познайомить вас з ZModeler Brush і розповість про її основні функції.
httpvh://youtu.be/PJQJeFd2vEA?list=PLMjnnUF3eJFeGI5qFVeYd7ffnBhvnG76b
ZBrush ZModeler Introduction – Targets
ZModeler Brush містить три секції — Actions, Targets і Modifiers. Важливо розуміти, як налаштувати кисть для повністю інтуїтивної роботи. У цьому ролику демонструється, як Action вибрати і застосувати його на ваш Target.
httpvh://youtu.be/U5eFW-5BsfA?list=PLMjnnUF3eJFeGI5qFVeYd7ffnBhvnG76b
ZBrush ZModeler Introduction – PolyMesh3D Initialize
Створення базових форм з допомогою ZModeler Brush. Відео пояснює, як використовувати інструмент Initialize, який дозволяє швидко створювати примітиви.
httpvh://youtu.be/S4JvEV4KuSw?list=PLMjnnUF3eJFeGI5qFVeYd7ffnBhvnG76b
ZBrush ZModeler Introduction – Advanced
Основні функції ZModeler Brush, які ви повинні знати, включаючи повторення дій і використання ALT для прискорення робочого процесу.
httpvh://youtu.be/7Ocy683q8mY?list=PLMjnnUF3eJFeGI5qFVeYd7ffnBhvnG76b
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly QMesh
QMesh — це унікальний і інтуїтивно зрозумілий режим ZModeler Brush, який дозволяє підвищити контроль над діями з полігонами.
httpvh://youtu.be/ki1DZw8Bvvw
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Bridge
У відео буде розказано про те, як з’єднати з допомогою Bridge полігони з безліччю додаткових умов, включаючи кастомизированный контроль над кривизною. Bridge може створювати арки, сплайни і округлені краю.
httpvh://youtu.be/OQtDBYhQnwM
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly PolyGroup
Використання PolyGroup необхідно для робочого процесу. Подивіться, як застосовуються різні методи групування і як потім ці групи використовуються для поліпшення робочого процесу.
httpvh://youtu.be/51Dj9PYi88s
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Bevel
Дізнайтеся, як поліпшити свій hard surface з допомогою налаштувань Bevel на краях.
httpvh://youtu.be/2fG32lZhoyE
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Inset
Дізнайтеся, як працює Poly Inset.
httpvh://youtu.be/GuArtIcZ_Ns
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Delete
Видалення фейсов полігонів різноманітними способами.
httpvh://youtu.be/qCF0Zevh4eE
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Extrude
Основні налаштування Extrude в ZModeler Brush.
httpvh://youtu.be/wbR6iCw9qGo
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Insert Point
Дізнайтеся, як можна використовувати Insert Point і наскільки це важливо для маніпулювання геометрією.
httpvh://youtu.be/aLtO1fVHroI
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly PolyLoops
Різноманітні методи, з допомогою яких можна додати контрольовані PolyLoops в модель.
httpvh://youtu.be/LfV9hbMS810
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Move
У цьому відео ви дізнаєтеся, як можна використовувати Move action для зміни форми геометрії.
httpvh://youtu.be/vM-CFCjon48
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Mask
Poly Mask — ця функція дозволить вам маскувати полігони для більш точного контролю.
httpvh://youtu.be/33yEXovP8bA
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Equalize
Poly Equalize — цей метод допоможе вам ізолювати фейси полігонів.
httpvh://youtu.be/FG991nVEJc8
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Flip Faces
З цього відео можна дізнатися, як можна флипнуть нормалі полігону.
httpvh://youtu.be/TlcT1Y3pY7o
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Transpose
Використання Poly Transpose action додасть вам додатковий рівень контролю при переміщенні полігонів.
httpvh://youtu.be/vyCVsAmCtus
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Split
Split action поділяє полігон на безліч частин.
httpvh://youtu.be/iPTAWRnfJI4
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Scale
У цьому відео буде показано безліч способів, за допомогою яких ви зможете отмасштабировать полігони.
httpvh://youtu.be/xVffew9-Zz8
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Crease
Можливість використання Crease’ів дозволить вам отримати більш жорсткі ребра, не додаючи додаткові еджлупы.
httpvh://youtu.be/ER6Ox66dGZQ
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Spin Edges
Функція Poly Spin Edges дозволяє вам контролювати вирівнювання та орієнтацію об’єктів NanoMesh на вашій моделі.
httpvh://youtu.be/tK9ygrW2Ma8
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Add to Curve
Poly Add to Curve дозволить вам отримати більш чіткий контроль над Bevel, Insert Mesh brushes і багатьом іншим.
httpvh://youtu.be/c67iB9M_I0k
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Mesh to Brush
У цьому уроці буде показано, як можна сгенерирвоать NanoMesh brush з поточного тула, над яким ви працюєте.
httpvh://youtu.be/3AImSCEVSBk
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Inflate
Ця функція має широкі можливості Inflate’а як одного полігону, так і групи полігонів або іншого таргету.
httpvh://youtu.be/uFMT7BiRQQ4
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Spherize
Сконвертируйте свій цілий меш в сферу або сгенериуйте плоскі полігони для подальшого экструда.
httpvh://youtu.be/sBCExdGmQew
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly ZModeler Modifiers
httpvh://youtu.be/AOB3CVz2UA4
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Unweld
Poly Unweld відокремлює полігони від основної поверхні, залишаючи колишню форму.
httpvh://youtu.be/BWVY9QHbqMM
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Insert NanoMesh
Вивчіть основні налаштування Insert NanoMesh brush.
httpvh://youtu.be/LBp-FFkezko
ZBrush ZModeler Polygon Actions – Poly Spin
У цьому відеоуроці показано, як обертати і скручувати вибрані полігони.
httpvh://youtu.be/Bbgt-CpIT3U
Читайте в нашій попередній статті Концепт арт від Klaus Wittmann.
Хочете знати більше? Приходьте на наші курси 3D-моделювання, скульптинга, композитинга, анімації та VFX.
Журналіст: CG_Muse
Джерело