Створення кімнати в 3ds Max і її висвітлення з допомогою Corona

6

Ця серія відео туториалов присвячена глибокому розбору використання Corona Renderer для освітлення інтер’єру і створення об’ємних променів світла. У видеоуроках повністю описується процес створення проекту від початку і до кінця, з фокусом на практичній частині і реальному робочому процесі.


Godrays Tutorial — Частина 1

Теоретичний огляд всього проекту цілком.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=68m776w7loU

Godrays Tutorial — Частина 2

Прискорений процес етапу моделювання.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=bVb-eYlOrzY

Godrays Tutorial — Частина 3

Покроковий розбір шейдинга сцени.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=4If01PNZOPk

Godrays Tutorial — Частина 4

Налаштування освітлення та ефекту об’ємного туману.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=cwRnKgHKU3Q

Godrays Tutorial — Частина 5

Фінальний постпродакшн зображення.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=Y770yrgn1oE

Читайте в нашій попередній статті Арт для Mortal Kombat X.

Хочете знати більше? Приходьте на наші курси 3D-моделювання, скульптинга, композитинга, анімації та VFX.

Журналіст: CG_Muse