StarCraft: минуле, сьогодення та майбутнє

334

10 листопада відбувся реліз заключній частині StarCraft 2: Legacy of the Void. Пропонуємо вам зануритися в історію гри і дізнатися, що чекає її в майбутньому.

Повернемося в 90ті.

У Кріса Метцена виникає ідея для нової гри. Для поки ще тільки розквітає Blizzard це були роки становлення. У 1994 році у них з’явився Warcraft, але World of Warcraft ще не існував. В компанії говорили про те, що варто сконцентруватися на розробці стратегій в реальному часі, а так як в цьому Blizzard були гарні, вони вирішили направити свої ідейні інтереси в космос.

StarCraft: минуле, сьогодення та майбутнєСтатуя Рейнора в повний зріст