Giorgio Lorenzetti створив «Хоробрість дитинства», використовуючи Maya і ZBrush.
Проект був створений в рамках навчального блоку. Мета — створення 3D-зображення протягом 5 тижнів.
Giorgio Lorenzetti створив «Хоробрість дитинства», використовуючи Maya і ZBrush.
Проект був створений в рамках навчального блоку. Мета — створення 3D-зображення протягом 5 тижнів.