25 вересня 2016 року в Києві відбудеться CG EVENT.
Учасники дізнаються про комп’ютерну графіку в самих різних її проявах: анімація, спецефекти в кіно, комп’ютерні ігри, віртуальна реальність, симуляція фізичних явищ, реалістичний рендеринг.
Головною темою CG-EVENT 2016 стане стрімке зближення різних областей комп’ютерної графіки і народження нових технологій на стику традиційних напрямів індустрії розваг.
Основні події:
— останніми VFX-досягненнями поділиться студія Double Negative London, яка розповість про виробництві візуальних ефектів до фільмів Interstellar і Terminator:Genisys;
— представлений цілий блок, який присвячений новим законам створення контенту для стрімко розвивається області VR і 360°;
— захоплюючі доповіді про використання ігрових движків (Unity і Unreal Engine) в різних неігрових напрямках, а також тенденція злиття ігор і кіно;
— Олександр Шаталов, Technical Artist і викладач школи 3dmaya розповість про «Allright Rig» – системи для створення анімації і рига в Unreal Engine.
— традиційно сильний ігровий блок – обмін досвідом від провідних ігрових компаній, таких як Plarium і Playrix;
— виступ Павла Мунтяна, засновника студії Toonbox і батька Кумі-Кумі, а також містера Фрімана;
— головний доповідь 2Д-блоку — виступ легендарного українського художника Романа Гуро, що працює зараз в Сінгапурі;
— представники компанії Autodesk і Maxon покажуть нові програмні засоби для тривимірної графіки, а представники HP і Dreamtech розкажуть про апаратні рішення завтрашнього дня.
Всі подробиці та анонси програми — на офіційному сайті.
Читайте в нашій попередній статті Архітектурний проект “Bank of England”
Хочете знати більше? Приходьте на наші курси 3D-моделювання, скульптинга, композитинга та анімації.
Журналіст: Simply_Better