Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
увійти
Ласкаво просимо!
увійти в свій аккаунт
Ваше ім'я користувача
пароль
забули пароль?
Відновлення паролю
відновити пароль
Вашу адресу електронної пошти
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Трейлер до «Гри престолів»
Як створювалася «Furiosa»
Поради по моделюванню від іменитих 3D-художників
Відгуки
Making of
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Making of Vulture
Making of двох проектів Eder Carfagnini
CG Inspiration
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Паперова історія кохання
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1
Реліз Allright Rig 1.3 Beta
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Різне
Шоурилы
Шоурилы
останній
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Короткометражка «Taking the Plunge»
maxwelhelp
-
20.04.2020
VFX Showreel 2013 від компанії Troll
DemoReel 2016 Stefano Farci
VFX Showreel Крістофера Ніколса (Christopher Nichols)
Showreel з риги від Тома a Ferstl
Рігг персонажів для ролика однойменної гри Cham-Cham
maxwelhelp
-
27.03.2020
0
Трейлер до гри Middle-Earth: Shadow of Mordor
maxwelhelp
-
17.03.2020
0
Натхнення від Blizzard
maxwelhelp
-
06.03.2020
0
Шоурил Nims Bun
maxwelhelp
-
03.03.2020
0
Шоурил Gael Kerchenbaum
maxwelhelp
-
04.02.2020
0
VFX Showreel 2013 Джордана Уолша (Jordan Walsh)
maxwelhelp
-
24.12.2019
0
Daniel Hourigan — VFX Showreel 2014
maxwelhelp
-
19.12.2019
0
Німа анімаційна короткометражка підкорила Siggraph 2013
maxwelhelp
-
28.08.2018
0
Як створювався VFX у фільмі «Тор: Царство темряви»
maxwelhelp
-
16.08.2018
0
Шоурил CG-художник Tiago Hoisel
maxwelhelp
-
24.07.2018
0
Синематик The Elder Scrolls Online – The Siege
maxwelhelp
-
13.07.2018
0
Шоурил Realtime Games
maxwelhelp
-
06.07.2018
0
Modelling showreel художника Henning Sanden
maxwelhelp
-
19.06.2018
0
Вища майстерність моделювання в «The Last of Us»
maxwelhelp
-
13.04.2018
0
Miquel Campos Showreel 2013-2012
maxwelhelp
-
20.03.2018
0
Neoscape Demo-Reel 2013
maxwelhelp
-
06.03.2018
0
Підбірка рилов по 3d анімації і VFX
maxwelhelp
-
31.12.2017
0
Короткометражка Big Game
maxwelhelp
-
28.12.2017
0
Цифрова магія Houdini 14
maxwelhelp
-
05.12.2017
0
Modelling showreel художника Lezhou Zhang
maxwelhelp
-
02.12.2017
0
1
2
сторінка 1 з 2
Популярні
Фентезі-замок в Maya
maxwelhelp
-
05.04.2020
0
Фарід Ганбарі розповів про те, як створив приголомшливе фентезі-оточення, показав пайплайн моделлинга, налаштування текстуринга і пояснив, як ставив світло.
Making Of «Caribbean Mermaid»
29.04.2018
Безкоштовний рігг робота
30.05.2018
Футуристичний арт від Nivanh Chanthara
04.11.2017
Making of Sci-Fi
25.01.2020
Всі серіали по Стівену Кінгу
07.07.2019
Собівартість флагмана iPhone Xs Max виявилася набагато нижче ринкової ціни
24.03.2020
Елізіум VFX Breakdown
01.11.2017
Роботи Хорхе Baldeón
06.06.2018