У цьому 45 хвилинному відео, засновник MAXDEPTH — VFX супервайзер Timothy Hanson — розповість про те, як створювалося синє енергетичне поле, що виходить з скіпетра Локі, і про методи роботи з nParticle в Maya в поєднанні з рендером в Krakatoa.
У цьому відео ви дізнаєтеся:
— як эмитить частинки з джерела, керованого текстурної картою;
— як використовувати volume axis field для розповсюдження та управління цими частками;
— як використовувати Krakatoa PRT saver для того щоб збільшити кількість частинок до 10 мільйонів під час рендеринга;
— як використовувати режим “Force Additave” в Krakatoa, щоб досягти бажаного димчастого ефекту;
— як зробити Nuke цветокоррекцию.
httpv://vimeo.com/136158843
Читайте в нашій попередній статті Maya 2016 Extension 1 — Що нового?
Хочете знати більше? Приходьте на наші курси 3D-моделювання, скульптинга, композитинга, анімації та VFX.
Журналіст: CG_Muse