Boot ZBrush Tutorial
Michael Pavlovich поділився двогодинним туториалом по створенню черевик. [CATS]Making of[/CATS] [CATS]ZBrush[/CATS] [CATS]Відеоуроки[/CATS] [CATS]Новини[/CATS]
Як зробити їжачкові голки в Zbrush?
Сьогодні ми дізнаємося як створити їжачкові голки за допомогою FiberMesh і подивимося варіанти рендера. Уроки російською мовою, створив Андрій Кривуля.
Елізіум VFX Breakdown
Вже бачили VFX Breakdown Элизиума від студії Imagine Engine? httpv://vimeo.com/91446770 Журналіст: Альона [CATS]Making of[/CATS] [CATS]Новини[/CATS]
Трохи про Substance Designer 5
Substance Designer є потужним нодовым інструментом для текстурування PBR фонового (Physically Based Rendering), який дозволяє створювати substance files або bitmap текстури.
6 способів прискорити моделювання
Сьогодні ми обговоримо основні поради по налаштуванню і прискоренню пайплайна. Оптимізація робочого процесу — це очевидна вигода для моделлера, але це не єдина перевага.