Різні типи тангентов

109

У статті розглянуто характерні відмінності різних типів тангентов і наведено приклади їх використання.

Тангенти типу stepped

Саме з допомогою stepped-тангентов можна домогтися істотних змін в анімації. Тангенти типу stepped в основному використовуються на стадії блокинга, оскільки в такому випадку не прораховуються проміжні кадри. Stepped-тангенти ідеально підходять для позиціонування та таймінгу, інтерполяція при цьому відсутня.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=zyFhVBVVzuY&feature=youtu.be

Тангенти типу spline
Spline-тангенти створюють анімаційну криву, згладжену між ключами. При цьому слід пам’ятати, що для тангентов цього типу характерний так званий «переліт» або «overshoot». Це помітно на відео нижче, коли м’яч пролітає трохи нижче «статі», перед тим, як підстрибнути вище. Це і є «overshoot». Іноді цей ефект створюється спеціально, але в принципі він вважається небажаним. Незважаючи на це, spline-тангенти ідеально підходять для етапу доведення анімації після блокинга, оскільки вони створюють плавний рух з мінімальною кількістю ключів.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=CQapNe20jaE&feature=youtu.be

Тангенти типу linear
Лінійні або linear-тангенти характерні лінійної інтерполяції ключів. Прикладом такої інтерполяції можуть служити картинки, які можна отримати, поєднавши точки лініями. При використанні лінійних тангентов не потрібно боятися «overshoot» або такого явища як «прискорення/уповільнення» або ease in/out. Linear-тангенти використовуються при анімації механічних рухів, оскільки вони забезпечують рівномірне руху без прискорення або уповільнення.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=OpYyKxX5eQ0&feature=youtu.be

Тангенти типу clamped
Clamped-тангенти є поєднанням лінійних і spline-тангентов. Наприклад, тангенти будуть типу spline, якщо тільки ключі не розташовані занадто близько. В іншому випадку, а саме якщо ключі розташовані занадто близько, ці тангенти будуть интерполироваться як лінійні. Цей тип тангентов ідеально підходить для усунення ковзання стопи в циклі ходи, яке може виникнути при використанні spline-тангентов.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=hwsXPgoxHp8&feature=youtu.be

Тангенти типу flat
Flat-тангенти автоматично уповільнюють анімацію в кадрі, створюючи ефект прискорення або уповільнення. Наприклад, цей тип тангентов ідеально підходить для анімації стрибаючого м’яча, оскільки він, у момент досягнення найвищої точки, трохи зависає в повітрі перед падінням.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=c75xIB-iHPc&feature=youtu.be

Тангенти типу plateau

Plateau-тангенти, подібно сплайновым тангентам, також прискорюють або уповільнюють анімацію, з тією лише різницею, що вони також вирівнюють ділянки кривої між ключами, розташованими на однаковій відстані один від одного. У той час як plateau-тангенти в принципі ведуть себе також як і сплайнові тангенти, які згладжують анімаційну криву, відрізняються вони тим, що встановлюються ними мінімальні і максимальні значення ідеально відповідають значенням ключів. Тангенти типу plateau ідеально підходять у разі, якщо ви хочете точно розташувати ключі на анімаційної кривої.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=ZjK-m26TAp8&feature=youtu.be

Журналіст: Альона